清游社 | 新锐玩家和怀旧玩家的碰撞

清游社 | 新锐玩家和怀旧玩家的碰撞

台长老A
Държава Китай
Език ZH-CN
Епизоди 182
Последен 06.09.2026

《清游社》是一档以游戏为主题的播客,主打新锐玩家与怀旧玩家之间的观点碰撞。节目对游戏新闻进行主观解读,不跟风,强调独立判断。主播会在认真玩过或云过游戏之后,再分享玩后感和分析。内容侧重真实体验与个人看法,而非追逐热点。

Епизоди

  • EP404 崩铁杂谈—产生笑点,大量增笑,兴起模式 06.09.2026 1ч 31мин
    本期我们也是久违的又要聊一下崩铁这几个版本,虽然整体质量和开服1.x时代相距甚远,但是数值膨胀的速度和水平确实达到了相当的高度。本节目就是从普通玩家的角度,聊一聊剧情的纰漏,结合卡池和个人资源聊聊强度焦虑,以及一部分兴起(补录)部分。00:00 游戏剧情讨论部分38:27 角色强度和高难模式59:08 兴起部分聊聊仙客天狼抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
  • EP403 黄昏血族加NS2 有没有搞头 30.08.2026 1ч 12мин
    00:00 黄昏血族试玩体验41:30 NS2入手游玩体验
  • EP402 天国拯救2—沉浸式非罐头开放世界 16.08.2026 1ч 8мин
    今天我们久违的聊聊游戏,这期我们聊一款气质非常独特的游戏,天国拯救2。对比诸如上古卷轴5和巫师3这些优秀的重叙事游戏来看,天国拯救2更具有文科生的气质,在还原历史事件和服化道考据上做的异常出色,能把那个年代捷克的风土人情巧妙的做尽了各个任务之中。开放世界本来就不应该只有开不完的宝箱,清不完的据点和空荡荡的风景,人文风情才是开放世界理应展现的内容。我们就从游戏特色和剧情内容质量聊一聊这款作品。
  • EP396 夏日,游戏展 13.06.2026 2ч 33мин
    00:00:00 开场闲聊00:04:30 索尼发布会00:53:27 夏日游戏节01:42:40 Xbox游戏展01:57:36 任天堂直面会
  • EP395 崩铁杂谈—即便有两位狼尊也是瑜不掩瑕 04.06.2026 2ч 3мин
    我们又开始更新啦,这段时间由于忙活我结婚的事,所以没什么时间剪节目,不过今天开始,回陆续放出这些日子的存货,还请大家安心品尝~00:00:00 开场闲聊00:06:51 剧情和人物的表现01:27:29 新的模拟宇宙的体验01:45:29 我们的抽卡规划
  • EP393 杀戮尖塔2—抢先体验还是付费测试 23.03.2026 1ч 22мин
    00:00 简单聊聊杀戮尖塔初代的如何从默默无闻到人尽皆知12:10 杀戮尖塔2的变动改动,以及第一次测试版的变动如何让中文社区恐慌
  • EP392 崩铁杂谈—烂梗不灭,星间喜剧 17.03.2026 1ч 39мин
    00:00 崩铁4.0版本终于回归星间喜剧的风格,剧情上的优点和不足之处01:06:37 卡池角色的强弱幅度和对未来欢愉体系的猜测
  • EP389 明日方舟终末地—有待打磨的好底子 19.02.2026 1ч 26мин
    终末地是目前一款对比其他竞品做出了明显风格化和差异化的作品,也是一款单机玩法和手游元素左右互搏的作品。就目前体验来讲确实有不少优秀的部分,但是由于它的类型属于持续运营的抽卡游戏,所以有些问题产生的影响似乎比想象的要严重。00:00 开场,比较成功的浅度基建玩法与二游的融合17:05 养成素材和抽卡资源稀缺,六星武器档次细分,手柄按键分布不合理,基建上限过低等等01:16:21 地图设计与未来可期
  • EP387 过年就要玩多人游戏 15.02.2026 44мин
    先给大家拜个年,今年没能及时推出有趣的新年节目,所以就多放点常规节目给大家~00:00 同台设备和多台设备的推荐游戏34:01 没有设备没有电,推荐的游戏
  • EP383 2025TGA杂谈 21.12.2025 1ч 40мин
    00:00:00 开场闲聊+33号远征队得奖的争议00:22:25 游戏预告播片杂谈01:25:46 小聊最近玩的游戏
  • EP380 崩铁杂谈—说怪话与货币战争 29.11.2025 50мин
    00:00 3.7剧情印象和吐槽27:52 新玩法货币战争的成功之处
  • EP379 TGA2025—又到一年提名时 21.11.2025 1ч 41мин
    00:00 开场闲聊+年度游戏提名31:14 最佳叙事+独立游戏提名42:35 其他游戏提名
  • EP377 TGS2025后后日谈 26.10.2025 1ч 2мин
    本期节目唠唠2025年TGA现场,本届由于嘉宾抢票失败,所以参观的那场持续运营游戏和主机游戏的展出并没有很好的平衡数量比例,可能是嘉宾参观日的问题,在此存疑。P.S.:好久没有准时更新节目了,现在嘉宾和我个人生活压力比较大,所以可能离恢复周更还需要一段时间,感谢朋友们理解...
  • EP376 丝之歌—小众游戏最好的结局 19.10.2025 2ч 25мин
    00:00 开场闲聊+小聊怪猎欧米茄14:37 夺宝奇兵boss战吐槽30:21 丝之歌,个人视角打分和依据01:12:19 精心打磨的画面细节,战斗方式以及恶意01:47:05 关于boss的发散杂谈
  • EP375 第3次超级游戏闲聊 03.10.2025 1ч 20мин
    00:00 开场02:56 战争机器 重装版14:26 超级机器人大战Y28:07 丝之歌39:45 怪物猎人荒野 游星欧米茄/零式欧米茄
  • EP373 黑夜君临—永夜王体验 14.09.2025 51мин
    00:00 游戏系统方面新添加的内容20:31 锐评永夜王强度和机制43:25 以当时的资料展望一下深夜模式和双人难度体验
  • EP369 情感反诈模拟器—捞与游戏 22.08.2025 1ч 19мин
    本期我们聊一下情感反诈模拟器这款游戏,简单的聊聊作为普通玩家,我们怎么看待这款游戏,又是怎么看待这位破圈游戏制作人。
  • EP368 崩铁杂谈—今夜留不下来 10.08.2025 48мин
    今天的节目我们浅聊一下崩铁3.3和3.4虽然在剧情上是非常关键的伊姆,但是为什么还是给人一种失落感;以及和Fate联动内容的个人观感。
  • EP366 燕云十六声—长板突破天际,短板拉入地心 23.07.2025 1ч 50мин
    00:00:00 各位对燕云这个游戏的总体感觉00:18:17 本作在剧情和情怀上的优点00:45:41 在游玩时发现的缺点和问题
  • EP364 地狱潜兵2—不愧是最佳持续运营游戏... 13.07.2025 1ч 19мин
    本期我们聊一下 地狱潜兵2的运营和玩家是如何联手把游戏从一个二三线小众精品打造成一个印象力超乎想象的世界级游戏IP的,而在之前的超级on sea保卫战中玩家和运营有时如何的极限拉扯。建议边吃边听~

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Този подкаст се появява и в подкаст класациите на тези държави.