Debug Mode
GameFM
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Debug Mode é o podcast principal da GameFM, dedicado a conversas sobre o universo dos games. A cada semana, um novo episódio traz discussões sobre diversos tópicos relacionados a jogos, desde novidades até análises. É uma série que acompanha o cenário gamer com descontração e informação.
Episoder
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UMA BREVE ANÁLISE DE SONIC CD - Debug Mode #586 - Podcast 06.08.2026 7t 50minSonic CD é um dos jogos mais marcantes de Sonic. Amado por muitos e ao mesmo tempo polêmico, a sua mecânica de viagem no tempo mudou o mundo dos games e brinca com a nossa imaginação até hoje. Nesse episódio, fazemos uma "breve" análise do jogo contando desde sua criação até nossas memórias e como ele mudou Sonic para sempre. Confira! -
O TERROR LIMINAL DE BACKROOMS - Debug Mode #585 - Podcast 25.07.2026 10tO filme de Backrooms de Kane Parsons está entre nós e é um absoluto sucesso. Inspiração para incontáveis jogos e história, o Backrooms e liminal spaces são um verdadeiro fenômeno que continuam asusstando e fascinando o coletivo. Nesse episódio, não só fazemos uma análise detalhada do filme e seus temas, como abordamos a websérie que deu origem ao mesmo, além de dedicar um pedaço para falar sobre a natureza bizarra dos liminal spaces. Confira! -
30 ANOS DE APPLE PIPPIN - Debug Mode #584 - Podcast 02.07.2026 4t 11minVocê já ouviu falar no Apple Pippin? Provavelmente não. O bizarro "console" da Apple pode ser considerado um dos maiores flops da história dos games. E para comemorar seu aniversário, fizemos um episódio especial falando sobre sua bizarra origem, seus jogos e tudo o que deu errado. Confira! -
33 ANOS DE ZELDA LINK'S AWAKENING - Debug Mode #583 - Podcast 21.06.2026 5t 52minThe Legend of Zelda: Link's Awakening é um daqueles jogos que você sabe que é especial, e tem motivo. Sendo o primeiro spin-off da franquia lançado para Game Boy, ele ganhou um lugar especial no coração dos fãs por ter uma história diferente e muita personalidade, chegando até mesmo a lançar carreiras importantes tendo inclusive ligações com Majora's Mask. Nesse episódio, embarque comigo em uma jornada para falar tudo e mais um pouco sobre esse jogo. Desde experiências e minhas memórias até a fascinante história de criação que envolve até mesmo Twin Peaks. Confira! -
A 3ª GERAÇÃO DE POKÉMON (RUBY, SAPPHIRE & EMERALD) - Debug Mode #582 - Podcast 02.06.2026Finalmente chegou o momento de falarmos da 3ª geração de Pokémon, também conhecida como os jogos Ruby, Sapphire e Emerald. Nesse episódio fazemos uma "breve" análise da geração, debatendo sobre as novidades, a história, nossas memórias, erros e acertos, surpresas e possivelmente as discussões mais loucas que você já ouviu sobre essa que é considerada por muitos a melhor geração. Mas é mesmo? Confira! -
O TERROR LIMINAL DE EXIT 8 - Debug Mode #581 - Podcast 28.05.2026 5t 16minExit 8 sacudiu o mundo dos jogos de terror de anomalia. Seu sucesso foi tão grande que recentemente virou até filme. Explorando um terror liminal, tanto o jogo quanto o filme trouxeram uma visão diferente do habitual saindo um pouco do que esperamos do seu gênero e principalmente de um filme baseado em videogame. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o game, a história intrigante do filme, como eles se comparam, o que é o terror liminal e como o mercado de filmes de games pode aprender com o sucesso desse pequeno jogo independente japonês. Confira! -
A LENDA DO DREAMCAST 2 - Debug Mode #580 - Podcast 20.05.2026 4t 22minMesmo 25 anos após a saída da SEGA do mercado de consoles, ainda existem aqueles que sonham com o Dreamcast 2. Mas será que ele um dia vai existir? Com a criação de hardware cada ver mais cada e difícil, optar por lançar um console é viável ou burrice? Nesse episódio, que é uma homenagem a um dos eps mais antigos do Debug, analisamos um pouco da história do Dreamcast, assim como as lendas e mitos envolvendo o seu sucessor e tentamos entender se um dia a SEGA irá voltar para a guerra dos consoles. Confira! -
OS PIORES VAZAMENTOS DE JOGOS - Debug Mode #579 - Podcast 14.05.2026 5t 28minAproveitando o vazamento recente completo de Forza Horizon 6 cerca de 10 dias antes do lançamento, nesse episódio vamos falar de alguns dos maiores e piores vazamentos de jogos da história. De leaks acidentais a trabalhos de hackers, acompanhe conosco alguns dos casos mais malucos, além de toda a cultura de vazamentos e spoilers que temos hoje em dia. Confira! -
O HORROR CÓSMICO DE IRON LUNG - Debug Mode #578 - Podcast 22.04.2026 6t 3minLançado em 2022, Iron Lung é um jogo indie que deu o que falar pelo seu gameplay diferenciado e sua temática lovecraftiana. Anos depois, em 2026, o Youtuber Markiplier fez um filme baseado no jogo que se tornou um sucesso de crítica e público, mesmo tendo custado uma fração de produções hollywoodianas. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o jogo, o filme, como eles se comparam e exploramos a profunda (heh) lore e história dos oceanos de sangue. Confira! -
A TRAGÉDIA DE HIGHGUARD - Debug Mode #577 - Podcast 14.04.2026 6tCom pouco menos de 2 meses de vida, Highguard está morto. Sendo chamado de Concord 2, esse jogo live service é só mais um numa longa lista de jogos que estão morrendo rápido demais. Acompanhe conosco nossa análise do que aconteceu e de todos os erros cometidos. Foi culpa do Geoff Keighley e o The Game Awards? Ele já estava condenado desde o início? O mercado AAA está morrendo? Confira! -
TOMMY TALLARICO: O MAIOR MENTIROSO DOS GAMES - Debug Mode #576 - Podcast 08.04.2026 5t 7minEm "comemoração" ao dia da mentira (primeiro de abril), eu faço uma análise completa de todas as mentiras de uma das figuras mais influentes (e caozeiras) do mundo dos games: Tommy Tallarico. Dono de recordes mundiais e responsável pela trilha sonora de centenas jogos, o OOF do Roblox, a Video Games Live e até mesmo o não lançado Intellivision Amico, venha descobrir como uma carreira de mais de 30 anos pode ser fundada em incontáveis mentiras. Confira! -
A MORTE DA BLUEPOINT - Debug Mode #575 - Podcast 18.03.2026 4t 45minInfelizmente a Bluepoint Games não existe mais... Responsável por uma nova era de remasters e remakes, seu encerramento é reflexo da mudança de foco da Sony em jogos live service ao invés de experiências únicas single player. Nesse episódio não só analisamos a trajetória da empresa como debatemos sobre alguns dos melhores jogos e franquias do PlayStation e o futuro da marca. Confira! -
TUDO PODE RODAR DOOM - Debug Mode #574 - Podcast 10.03.2026 5t 27minDoom rodando num teste de gravidez? Satélite? Neurônios e bactérias? Nesse episódio nós celebramos as formas mais bizarras e insanas em que foi possível rodar Doom. E afinal, como que e possível acontecer tudo isso? Pode deixar que vamos explicar também. Confira! -
O PROBLEMA DA UNREAL ENGINE 5 - Debug Mode #573 - Podcast 04.03.2026 4t 31minA Unreal Engine é facilmente um dos motores gráficos mais populares que temos na indústria dos games. Responsável por alguns dos gráficos mais lindos do momento, ela também é duramente criticada por ser pesada e inchada. Mas afinal, é culpa da engine ou é preguiça dos devs? Nesse episódio debatemos o que está acontecendo com a UE5 além de fazer um histórico da engine com direito a muitas curiosidades. Confira! -
30 ANOS DE SEGA 32X (+ TODOS OS JOGOS) - Debug Mode #572 - Podcast 25.02.2026 4t 36minUm dos "consoles" mais infames de todos os tempos, o SEGA 32X viveu tão pouco mas deixou a sua marca na história dos games. Acompanhe conosco a sua bizarra e louca trajetória, analisando e debatendo a sua história além de falarmos de TODOS os jogos lançados para ele em um dos episódios recentes mais malucos do Debug Mode. Confira! -
A MORTE DA REALIDADE VIRTUAL - Debug Mode #571 - Podcast 20.02.2026 4t 25minA realidade virtual sempre foi uma tecnologia interessante. Porém, o preço elevado e o acesso limitado nunca fizeram ele decolar de verdade (e o enjoo também). E talvez nem dê mais tempos... Acontecimentos atuais e cancelamentos da maior investidora do movimento (Meta / Facebook) estão indicando que talvez o VR esteja oficialmente morrendo. Será mesmo? Confira nossa análise nesse episódio do Debug Mode. -
OS BIZARROS FILMES DE SILENT HILL - Debug Mode #570 - Podcast 10.02.2026 9t 55minVocê sabia que Silent Hill também tem filmes? Com o primeiro lançado há 20 anos e o segundo sendo universalmente odiado, eles diferem dos jogos e dão o que falar. Com o lançamento de Return to Silent Hill (que aparentemente é um desastre), chegou o momento de analisarmos a trilogia de filmes por completo em uma de nossas "breves" análises. Confira! -
RABAS VENDEM GAMES - Debug Mode #569 - Podcast 03.02.2026 5t 15minUsar personagens atraentes em games não é um acidente. Ultimamente, mais que nunca, temos visto como as rabas tem ajudado a vender jogos e criar novas franquias de sucesso. Mas como isso funciona? E se eu te disser que isso acontece desde sempre também? Confira isso e outros assuntos em mais um episódio 69 no Debug Mode! -
OS BIZARROS JOGOS AAAA - Debug Mode #568 - Podcast 27.01.2026 5t 29minAcho que todo mundo já ouviu falar em um jogo AAA (triple A), mas e um jogo AAAA (quadruple A)? Pois é, existem pessoas na indústria que insistem que alguns jogos já são AAAA e já estão entre nós. Mas o que exatamente são esses jogos? Perae, um deles é Skull & Bones? Entenda tudo nesse episodio do Debug Mode. Confira! -
UMA BREVE ANÁLISE DE GOLDENEYE 007 - Debug Mode #567 - Podcast 21.01.2026 8t 56minGoldenEye 007 foi certamente um dos jogos mais importantes e influentes de todos os tempos. Nesse episódio acompanhe a nossa "breve análise" falando tudo e mais um pouco sobre o clássico de N64, além do filme, continuações a franquia James Bond 007 como um todo. Confira!
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