Crit Skjer
Crit Skjer
1
En D&D-podcast der Mats, Espen og Gary ønsker å knuse mytene rundt rollen som DM! Vi deler våre erfaringer, gode og dårlige, i håp om at du vil sette deg bak DM-skjermen for dine spillere. Ny episode hver mandag.
Episode
-
Hvordan være DM i en annens D&D-verden? | Crit Skjer #32 28.09.2026 1j 9mntDenne uken snakker Mats, Espen og Gary med Ole Vesterhus Nielsen fra The Southern Lighthouse – tilbake på podcasten, men denne gangen i en helt annen rolle enn sist. Ole har nemlig tatt over som DM i livestreamen RagnaRolls på Twitch, der Mats ga stafettpinnen videre etter å ha kjørt showet selv. Vi snakker om hvordan det er å sette seg bak skjermen i en verden noen andre har bygget, hva som skjer når man skal sette i gang en helt ny sesong i en pågående serie, og hvordan man finner sin egen stemme som DM i noen andres setting. Vi spør også Mats hvordan det føles å tre tilbake og heller innta rollen som spiller – og han svarer overraskende ærlig.Sjekk ut RagnaRolls hver onsdag, 20:00 på Twitch:https://www.twitch.tv/ragnarollsSjekk også ut spiller Rubi som blogger opplevelsene til sin karakter Faye dag for dag! https://bloggi.no/fayesdiaryHar du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjerBli gjerne med på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqMMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Er det lov at DM'en jukser med terningene? | Crit Skjer #31 21.09.2026 1j 7mntDenne uken snakker Mats, Espen og Gary om noe vi vanligvis ikke innrømmer høyt: at vi bryter D&D-reglene. Denne episoden er nemlig kun for DM-ører – spillerne våre har fått streng beskjed om å holde seg unna!Vi dykker inn i Rule of Cool vs. Rules as Written: når er det faktisk greit å tøye reglene for historiens skyld, og når er man over grensen? Vi snakker om når det er lov at DM'en jukser med terningene bak skjermen – ja, det skjer – og deler homebrew-reglene vi selv bruker for å fikse noen av de tingene som ikke funker like godt i D&D som skrevet.Har du noen gang latt et dårlig terningkast bli et godt kast fordi historien trengte det? Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjerBli gjerne med på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqMMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Ingen vet hva Exploration i D&D faktisk betyr | Crit Skjer #30 14.09.2026 1j 4mntHva betyr det egentlig å utforske i D&D? Denne uken snakker Mats, Espen og Gary om exploration – en av D&Ds tre pilarer, men den ingen helt klarer å sette ord på. Vi bruker faktisk litt tid på å lande hva exploration betyr for oss, før vi går løs på konkrete verktøy: hvordan du håndterer random encounters uten at de bare blir en tilfeldig pause i spillet, hvordan montasjer kan gjøre lange reiser til noe mer enn "dere bruker tre dager på å komme dit", og hva som skal til for at utforskning skal oppleves som en ekte del av spillet – med reell spenning og reelle konsekvenser, ikke bare fyllstoff mellom de "egentlige" scenene.Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjerBli gjerne med på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqMMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Trenger du egentlig miniatyrer for å spille D&D? | Crit Skjer #29 07.09.2026 1j 6mntTrenger du egentlig å bruke tusenvis av kroner for å ha kule miniatyrer til D&D-bordet? Denne uken snakker Mats, Espen og Gary om miniatyrer og fysiske hjelpemiddel til rollespillbordet – fra hvordan du starter din egen samling uten å tømme lommeboka, til hvordan du etter hvert kan oppgradere til metoder som gir utrolig mengde tilpasning når du først har fått blodsmak.Samtidig trekker vi vinneren av konkurransen vi har kjørt sammen med spillsmia.no! Vinneren går hjem med et gavekort på 1000 kroner!Enten du er en fersk DM som lurer på om du i det hele tatt trenger miniatyrer, eller en veteran som vurderer å ta samlingen din til neste nivå, er dette en episode for deg.Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjerBli gjerne med på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqMMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Flere univers inn i D&D? Universes Beyond og mer fra GenCon | Crit Skjer #28 31.08.2026 1j 6mntHverdagen er her og etter en rekke gjesteepisoder er tilbake bak mikrofonene for en catch-up etter sommerferien – hva har skjedd med kampanjene og bordene våre siden sist?Vi bruker også episoden til å gå gjennom nyhetene fra Wizards of the Coast fra årets GenCon, med spesielt fokus på Universes Beyond og hva det faktisk betyr for D&D fremover. Er dette noe vi er hypet for, eller noe som bekymrer oss litt?Nå er det også 7 dager igjen før vi trekker vinneren av konkurransen vi har kjørt sammen med spillsmia.no! Sjekk ut innlegget på deres Facebookside for informasjon om hvordan du kan bli med i trekningen av et gavekort på 1000kr! Du kan også bruke koden "CRITSKJER" for 5% rabatt hos de! Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjerBli gjerne med på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqMMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Leverer Daggerheart på løftet om narrativ først? | Crit Skjer #27 24.08.2026 1j 24mntJon de Nor fra Goblin Points er på besøk igjen – denne gangen for å vise oss Daggerheart! Jon kjørte en hel session for oss som vi strømmet live på YouTube, og i denne episoden snakker vi om hvordan det faktisk føltes fra andre siden av skjermen.Vi går gjennom spillets signaturmekanikker: Duality Dice, og hvordan Hope og Fear-systemet endrer både hva spillerne velger å gjøre og hvordan vi som DM-er må tenke rundt eskalering og konsekvenser. Og vi stiller det store spørsmålet: lever Daggerheart faktisk opp til sitt eget løfte om å være et «narrativ først» rollespill, eller er det mest en ny innpakning på kjente ideer?Dette er en fin episode hvis du er nysgjerrig på Daggerheart, vurderer å prøve et system utenfor D&D, eller bare vil høre hva vi syns om spillet fra Darrington Press og Critical Role!#annonse: Husk å bli med på konkurransen vi kjører i samarbeid med Spillsmia! Kanskje blir det du som stikker av med gavekort på 1000kr den 7. september! Du kan også bruke koden "CRITSKJER" for 5% rabatt på din ordre, i tillegg til 10% rabatt til alle nye kunder! Sjekk ut alt det kule Jon gjør på:https://jondenor.com/Han lanserer også i dag sin egen crowdfunder for et eget terningsett for spill som bruker power rolls fra Draw Steel! Sjekk det ut! https://www.backerkit.com/c/projects/jon-de-nor/lunar-umbra-a-limited-edition-power-roll-dice-setHar du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjerBli gjerne med på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqMMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Ville vi tatt en D&D-kampanje til level 20 igjen? | Crit Skjer #26 21.08.2026 1j 7mntDel 2 av vårt store kampanjeretrospekt er her! Vi er tilbake med spillerne fra Espens 6 år lange D&D-kampanje, level 1 til 20 — denne gangen går vi enda dypere inn i spillernes favorittøyeblikk, og snakker ærlig om hvordan kampanjen endret seg da vi nådde de høyeste levelene. Hva syns vi egentlig om high-level D&D? Er det verdt kaoset, og ville vi gjort det igjen?Vi fikk et skikkelig mange spørsmål fra dere til disse to episodene, og det setter vi enormt stor pris på! Så mange at vi faktisk vurderer en AMA på Discorden vår for å svare på alt vi ikke fikk tid til. Hvis det høres interessant ut, si gjerne fra — vi leser alt.#annonse Vi har inngått et samarbeid med Spillsmia! Alle våre lyttere kan bruke koden "CRITSKJER" for 5% rabatt! Alle nye kunder får også 10% rabatt på første ordre! Sjekk også ut konkurransen hvor du kan vinne et gavekort på 1000k på Spillsmia sin Facebook-side!Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjerBli gjerne med på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqMMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Møt spillerne bak en 6 år lang D&D-kampanje | Crit Skjer #25 10.08.2026 1jFor seks år siden startet Espen en D&D-kampanje som egentlig aldri var ment å bli spesielt stor.Nå, seks år senere, er den ferdig. Level 1–20. Utallige sessions, karakterutvikling, katastrofer, triumfer, NPC-er, plot twists og historier vi fortsatt snakker om.I denne første delen av vårt store kampanjeretrospekt møter vi spillerne som var med på hele reisen – og karakterene deres:🔥 Linn-Kristin, som spilte tiefling-sorcereren Cassindra «Casey» Arteverian🌙 Ingvild, som spilte tabaxi-barden Flower in the Night «Night»📖 Kim, som spilte human-wizarden Deoch LorrenVi snakker om hvem karakterene var da kampanjen startet, hva spillerne trodde de skulle bli, og hvordan de etter hvert utviklet seg gjennom seks år med D&D.Men hvordan startet egentlig en kampanje som aldri var ment å bli så stor? Hvorfor fungerte akkurat denne gruppa så godt? Og når skjønte vi at dette kunne bli noe helt spesielt?Denne episoden er sponset av Spillsmia! Sammen med Spillsmia.no kjører vi en konkurranse for våre lyttere! Sjekk ut vår Instagram og Spillsmia sin Facebookside for informasjon på hvordan du kan vinne et gavekort på 1000kr! Og om du ser en perfekt miniatyr til ditt neste spill, bruk koden CRITSKJER for 5% rabatt! 🎤 Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjer🎲 Bli gjerne med på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqM🎧 Finn oss på Spotify, Apple Podcasts og YouTube!Musikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Hvordan kan tid brukes i D&D? | Crit Skjer #24 27.07.2026 1j 8mntDenne uka tar Mats, Gary og Espen for seg noe mange Dungeon Masters sjelden tenker over – helt til kampanjen plutselig ikke gir mening lenger: tid.Hvor lang tid går egentlig i løpet av et eventyr? Hvor raskt bør spillerkarakterene vokse i styrke? Og hva tenker landsbyen når eventyrerne som dro ut som ferske helter, kommer tilbake bare noen få dager senere som legendariske krigere?Vi snakker om hvordan vi holder styr på tid i kampanjene våre, hvorfor en kalender kan være et nyttig verktøy, og hvordan tidsbruk kan gjøre verden mer levende og troverdig.🎤 Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjer🎲 Bli gjerne med videre på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqM🎧 Finn oss på Spotify, Apple Podcasts og YouTube!Musikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Hvordan lage en episk bosskamp i D&D? | Crit Skjer #23 20.07.2026 1j 4mntDenne uka snakker Mats, Gary og Espen om en av de største utfordringene en Dungeon Master møter: bosskamper.Hvordan bygger man opp en boss slik at møtet faktisk føles episk? Hvordan sørger man for at spillernes forventninger blir innfridd når kampanjen endelig leder fram til den store konfrontasjonen?Vi deler våre tanker om encounter design, hvordan vi bygger spennende bosskamper, og hvorfor vi mener at en god boss trenger mer enn bare en stor statblock.Vi snakker også om viktigheten av å gi bossen nok "screen time" gjennom kampanjen, slik at spillerne rekker å frykte, hate eller respektere motstanderen lenge før initiative rulles.🎤 Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjer🎲 Bli gjerne med videre på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqM🎧 Finn oss på Spotify, Apple Podcasts og YouTube!Musikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Spillerne gikk fullstendig av sporet i D&D – hva gjør du som DM? | Crit Skjer #22 13.07.2026 1jDenne uka gjør vi noe vi har gledet oss til lenge – vi svarer på vårt aller første innsendte spørsmål fra SpeakPipe!Marius forteller om en session han kjørte på et arrangement, der spillerne – med bare en halvtime igjen av spillet – tok noen svært tvilsomme valg. Hvordan håndterer man en slik situasjon når tiden er knapp? Og hvordan sørger man for at spillerne faktisk får oppleve konsekvensene av handlingene sine?Vi tar utgangspunkt i Marius sitt scenario og diskuterer hvordan vi selv ville håndtert det, både i en enkeltstående session, over noen få spillkvelder og gjennom en lengre kampanje.Samtalen blir en større diskusjon om spillerfrihet, konsekvenser, improvisasjon og hvordan man som Dungeon Master kan bruke uventede valg til å skape enda bedre historier.🎤 Har du også lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjer🎲 Bli gjerne med videre på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqM🎧 Finn oss på Spotify, Apple Podcasts og YouTube!Musikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Burnout - Når DM-gleden forsvinner i D&D | Crit Skjer #21 06.07.2026 58mntDenne uka snakker Mats, Gary og Espen om et tema mange Dungeon Masters kjenner på, men få snakker høyt om: DM Burnout.Hva skjer når motivasjonen forsvinner? Når prep føles som en plikt, og det som en gang var hobbyen din plutselig blir noe du gruer deg til?Vi deler våre egne erfaringer med perioder der rollespillet tok for mye plass, hva som førte til at vi ble utbrente, og ikke minst hva som hjalp oss tilbake bak DM-skjermen med ny motivasjon og spilleglede.For noen ganger er den beste løsningen ikke å presse seg videre – men å finne tilbake til hvorfor man begynte å spille i utgangspunktet.🎤 Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjer🎲 Bli gjerne med videre på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqM🎧 Finn oss på Spotify, Apple Podcasts og YouTube!Musikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Bør spillerkarakterer kunne dø i D&D? | Crit Skjer #20 29.06.2026 1jDenne uka tar Mats, Gary og Espen for seg et av de mest omdiskuterte temaene rundt spillbordet: karakterdød.Når bør en Dungeon Master holde igjen? Når bør man la terningene avgjøre utfallet? Og hvordan skaper man ekte spenning uten at spillerne føler seg urettferdig behandlet?Vi snakker om hvordan vi selv håndterer situasjoner der spillerkarakterene virkelig står i fare, hvordan vi tenker rundt konsekvenser, og hvorfor karakterdød ikke nødvendigvis trenger å være slutten på historien.Vi tar også en prat om den store stygge TPK-en (Total Party Kill). Hva gjør man når hele gruppen faller? Er kampanjen over – eller kan det bli starten på et nytt kapittel?🎲 Bli gjerne med videre på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqM🎤 Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjer🎧 Finn oss på Spotify, Apple Podcasts og YouTube!Musikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Hvor mye loot bør spillerne få i D&D? | Crit Skjer #19 22.06.2026 1j 10mntDenne uka snakker Mats, Gary og Espen om en av de morsomste – og vanskeligste – delene av det å være Dungeon Master: loot!Hvor mye gull bør spillerne få? Hvor mange magiske gjenstander er egentlig passende? Og hvordan sørger man for at belønningene føles spennende uten at de mister verdien sin?Vi deler våre egne erfaringer med skatter, magiske gjenstander, belønninger og økonomi i rollespill, og diskuterer hvordan vi liker å belønne spillerne våre både mekanisk og narrativt.For loot handler ikke bare om tall på et ark. Det handler om motivasjon, progresjon og de øyeblikkene spillerne aldri glemmer.Sane Magical Prices: https://www.scribd.com/document/574816524/Sane-Magical-Prices-1Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål? https://www.speakpipe.com/critskjerFinn oss på Spotify, Apple Podcasts og YouTube! Musikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
D&D Monster Manual er full av eventyr | Crit Skjer #18 15.06.2026 1j 13mntDenne uka snakker Mats, Gary og Espen om en av våre største kilder til inspirasjon som Dungeon Masters: monstre.For selv om Monster Manual og andre bestiarier er fulle av statblocks og kampmøter, mener vi at de også er fulle av historier, eventyrkroker og idéer som kan drive en hel kampanje fremover.Vi deler noen av våre favorittmonster, hvordan vi bruker monsterdesign, lore og illustrasjoner for å finne inspirasjon, og hvorfor vi tror monstre kan være en fantastisk inngangsport for nye DM-er som ønsker å lage egne eventyr.Hvordan bygger man en historie rundt et monster? Hvor mye kan man hente fra en statblock? Og hvorfor kan ett enkelt monster være nok til å starte et helt eventyr?Hvis du noen gang har bladd gjennom en monsterbok og tenkt "den der er kul", så er dette episoden for deg.🎤 Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjer🎲 Bli gjerne med videre på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqMMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Hvordan er det å være DM for en D&D actual play? | Crit Skjer #17 08.06.2026 1j 5mntDenne uka får Mats, Gary og Espen besøk av Nichlas fra Rollespillpodden for en prat om hvordan det er å være Dungeon Master for en av Norges største actual play-podcaster.Hvordan påvirker det måten man planlegger kampanjer på? Har det endret hvordan Nichlas tenker rundt rollen som DM? Og hvilke erfaringer tar han med seg fra å kjøre rollespill for både spillere og lyttere over lang tid?Samtalen tar oss også inn på systemvalg, inspirasjonskilder og noen av de mange mytene som fortsatt holder folk tilbake fra å prøve seg bak DM-skjermen.For selv om vi ikke alltid er enige om hvilke systemer som er best, står vi samlet om ett mål: Vi trenger flere Dungeon Masters.Hvis du noen gang har vurdert å prøve deg som DM, eller bare er nysgjerrig på hvordan actual play påvirker måten man spiller og leder rollespill på, er dette episoden for deg.🎤 Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjer🎲 Bli gjerne med videre på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqM🎧 Sjekk også ut Rollespillpodden og deres Discord her!https://rppodden.no/https://discord.gg/rollespillpoddenMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Hvordan lærte vi å bli Dungeon Masters? | Crit Skjer #16 01.06.2026 1j 6mntDenne uka tar Mats, Gary og Espen en tur ned memory lane og ser tilbake på hvordan vi egentlig lærte oss å bli Dungeon Masters.Ingen av oss startet som eksperter. Vi har lært gjennom bøker, livestreams, actual plays, andre DM-er, egne feil, rollespillmiljøer og utallige samtaler rundt bordet.Hvilke ressurser har hjulpet oss mest? Og hva skulle vi ønske noen hadde fortalt oss da vi startet?Vi deler våre egne erfaringer, læringskurver og refleksjoner rundt det å vokse inn i rollen som Dungeon Master.Enten du er helt ny bak skjermen eller har kjørt kampanjer i årevis, håper vi denne episoden kan gi både inspirasjon og noen nyttige perspektiver på din egen DM-reise.🎤 Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?https://www.speakpipe.com/critskjer🎲 Bli gjerne med videre på Discorden vår:https://discord.gg/2ynb2q2dqMMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Vi elsker en god handout i D&D! | Crit Skjer #15 25.05.2026 1jVi sa det tidlig i podcasten! En helt egen episode om props og handouts! Mats, Gary og Espen snakker denne uka om alt vi elsker med fysiske handouts, props, brev, kart, mystiske dokumenter og små detaljer som gjør Dungeons & Dragons og andre rollespill levende rundt bordet.Hvor mye ekstra gir egentlig en god handout? Hvor går grensen mellom immersjon og altfor mye prep? Og hvorfor blir vi så utrolig glade av å kunne gi spillerne et fysisk brev eller kart?Vi deler erfaringer, idéer og våre favorittøyeblikk med props i egne kampanjer — og ja… vi elsker fortsatt en god handout.🎤 Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål?SpeakPipe – Crit Skjer🎲 Bli gjerne med videre på Discorden vår:Crit Skjer DiscordMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Hva gjør en NPC minneverdig i D&D? | Crit Skjer #14 18.05.2026 1j 10mntDenne uken er Mats, Gary og Espen tilbake i studio med en oppdatering fra kampanjene våre – og en prat om NPC-er i Dungeons & Dragons og andre rollespill.Hva er det egentlig som gjør enkelte NPC-er til favoritter blant spillerne? Hvorfor blir noen karakterer umiddelbart elsket, mens andre vi som Dungeon Masters har brukt masse tid på plutselig blir fullstendig ignorert?Vi deler erfaringer fra egne kampanjer, våre favorittkarakterer, og tanker om hva som gjør NPC-er levende, morsomme og minneverdige rundt bordet.Har du lyst til å være med på podcasten? Send oss et spørsmål her:SpeakPipe – Crit SkjerOg bli gjerne med videre på Discorden vår:Crit Skjer DiscordMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia -
Våre første inntrykk av Draw Steel! | Crit Skjer #13 11.05.2026 1j 10mntDenne uken får Mats, Espen og Gary besøk av Jon de Nor fra Goblin Points og MCDM-miljøet for å snakke om Draw Steel!Jon har kjørt en session av det ferske fantasy-rollespillet for oss, og i denne episoden deler vi våre første inntrykk, tanker om systemet, hva som føltes annerledes fra Dungeons & Dragons – og hva vi likte best med opplevelsen.Vi snakker også om MCDM, combat, designfilosofi og hvordan Draw Steel skiller seg fra andre tabletop-rollespill vi har spilt.Sjekk også ut Jon sitt øvrige innhold:Goblin Points YouTubeStawl!Jon de Nor på BlueskyNysgjerrig på Draw Steel? Les mer her:MCDM – Draw SteelHar du spørsmål til podcasten? Send dem til oss her:SpeakPipe – Crit SkjerOg bli gjerne med videre på Discorden vår:Crit Skjer DiscordMusikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Logo Design: @mariano.tenaglia
Populer di
Podcast ini juga muncul di daftar podcast negara-negara ini.