GAMELX Podcast
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Podcast sobre videojuegos y cultura pop en clave social. En cada episodio, un grupo de amigos conversa de manera distendida sobre lo que han consumido recientemente en videojuegos, cine, series, anime, cómics, tecnología y otros temas de interés. Se centra en el entretenimiento y la cultura como consumidores, con un tono cercano y de charla entre amigos.
Епизоди
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Iniciativa Metroid #06 // GAMELX - Metroid: Zero Mission // GUARDAR PUNTO #6 07.08.2026 2ч 3минEn este nuevo Guardar Punto viajamos hasta el planeta Zebes para analizar en profundidad Metroid: Zero Mission, el remake con el que Nintendo reconstruyó en 2004 la primera aventura de Samus Aran para Game Boy Advance. Repasamos el contexto en el que nació el proyecto, el papel de Yoshio Sakamoto, su relación con el Metroid original de 1986 y la forma en la que Nintendo transformó aquella experiencia para adaptarla a una nueva generación. Hablamos de su desarrollo, su condición de remake y reimaginación, la reconstrucción de Zebes, las nuevas zonas, los jefes, la progresión, las habilidades, el extraordinario movimiento de Samus, el sequence breaking, el pixel art, las animaciones, la banda sonora y el segundo acto protagonizado por Zero Suit Samus. También debatimos sobre su duración, su rejugabilidad, su importancia dentro de la saga y si sigue siendo, más de veinte años después, una de las mejores puertas de entrada al universo Metroid. Este programa forma parte de la Iniciativa Metroid, un proyecto colaborativo de Podgaming creado para celebrar el 40 aniversario de la saga. Podcasts participantes: - NintenRadio Podcast - La Regla del Tres - Cassette Dreams - Jugable Mente - Ukelele Trombón - Cartucho Digital - SieteBITS - 4Players - GAMELX - A Link To The Podcast Lista de reproducción de la Iniciativa Metroid: https://www.ivoox.com/iniciativa-metroid_bk_list_11479999_1.html Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
Super Mario 64: el Salto que Revolucionó los Videojuegos // GUARDAR PUNTO #5 14.07.2026 2ч 47минEn este quinto Guardar Punto volvemos a 1996 para hablar de uno de los videojuegos más importantes de la historia: Super Mario 64. Junto a Gerard y Rafa repasamos el nacimiento de Nintendo 64, el impacto del salto al 3D, el mítico mando de tres agarres, el castillo de Peach, sus cuadros, sus mundos, las 120 estrellas, la cámara de Lakitu, sus secretos, sus mitos y todo lo que convirtió a este juego en una obra fundacional. También hablamos de su legado, del fenómeno speedrun, de la versión para Nintendo DS y de una pregunta inevitable: ¿ha envejecido bien Super Mario 64 casi 30 años después? Un programa para celebrar el juego que nos enseñó a movernos, mirar y saltar en tres dimensiones. Hasta entonces, guardad partida. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Rafa García (@rafagarvas) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
14x18 - PlayStation firma la Sentencia de Muerte del Formato Físico | Análisis de Star Fox para Nintendo Switch 2 02.07.2026 2ч 10минEsta semana veníamos a hacer balance de la primera mitad del año en videojuegos, pero la actualidad ha pasado por encima de cualquier previsión: Sony ha anunciado que, a partir de enero de 2028, los nuevos juegos que lleguen a consolas PlayStation dejarán de producirse en disco físico y estarán disponibles únicamente en formato digital. Una noticia que ha incendiado el debate y que nos obliga a hablar de mucho más que de cajas, discos o estanterías: propiedad, preservación, precios, tiendas, coleccionismo, acceso al videojuego y el futuro de una industria que cada vez parece empujar con más fuerza hacia un modelo donde comprar ya no siempre significa poseer. Además, repasamos vuestros comentarios, recordamos Marvel vs. Capcom 2 en nuestra efeméride y cerramos con el análisis de StarFox para Switch 2, un remake fantástico que conserva la esencia arcade del original. Último programa regular de la temporada 14 de GAMELX. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
#04 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: Ocarina of Time 22.06.2026 2ч 43минCuarto programa de nuestro especial por el 40 aniversario de The Legend of Zelda, y toca hablar de una de las obras más importantes de la historia del videojuego: The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En este episodio analizamos el reciente anuncio del remake para Nintendo Switch 2, repasando qué sabemos, qué dudas quedan abiertas y qué riesgos supone tocar un juego considerado casi intocable. Después viajamos a 1998 para recordar el impacto del original de Nintendo 64: su salto al 3D, el Z-Targeting, el diseño de mazmorras, la música de Koji Kondo, el Templo del Agua, Ganondorf, Zelda/Sheik, el mítico Libro de Textos en España y una recepción histórica que lo convirtió en leyenda. También dedicamos un bloque a Ocarina of Time 3D, la versión de Nintendo 3DS desarrollada por Grezzo, sus mejoras visuales, cambios de calidad de vida, Master Quest y el eterno debate: ¿cuál es hoy la mejor forma de jugar a Ocarina of Time? Un programa dedicado a un videojuego que no sólo marcó a una generación, sino que definió buena parte del lenguaje de la aventura moderna. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
14x17 - El Mejor NO E3 de la Historia | Ocarina of Time, FFVII Revelation, Resident Evil Veronica y mucho más 11.06.2026 2ч 40минDurante años escuchamos que el E3 había muerto. Sin embargo, después de una semana repleta de anuncios, sorpresas y momentos históricos, la pregunta es inevitable: ¿hemos vivido el mejor NO E3 de la historia? En este programa especial repasamos todo lo que nos han dejado el Nintendo Direct, Xbox Games Showcase, State of Play y Summer Game Fest 2026. Analizamos los anuncios más importantes, debatimos sobre los grandes ganadores del evento y compartimos nuestras impresiones sobre una de las semanas más emocionantes que recordamos como aficionados a los videojuegos. Entre los protagonistas del programa encontramos títulos tan esperados como The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, Final Fantasy VII Revelation, Resident Evil: Code Veronica Remake, God of War: Laufey, Gears of War: E-Day, Kingdom Hearts IV, Persona 6, Fable, Halo: Campaign Evolved, Xenoblade Genesis y muchos más. ¿Ha sido realmente el mejor NO E3 de todos los tiempos? Acompáñanos para descubrirlo. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
#03 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: Link's Awakening 04.06.2026 2ч 14минEn este nuevo episodio del especial por el 40 aniversario de The Legend of Zelda, nos alejamos de Hyrule para despertar en la misteriosa isla de Koholint. Repasamos en profundidad The Legend of Zelda: Link’s Awakening, el clásico de Game Boy publicado en 1993, una de las entregas más especiales, extrañas y melancólicas de toda la saga. Hablamos de sus antecedentes, desarrollo, diseño de mundo, mazmorras, personajes, jefes, historia, lore, banda sonora y legado. También dedicamos espacio a Link’s Awakening DX para Game Boy Color, con sus novedades, el uso del color y la Mazmorra del Color; y al remake de Nintendo Switch de 2019, su preciosa estética de diorama, sus mejoras jugables, su recepción y el añadido de las Chamber Dungeons. Un programa para celebrar uno de los Zelda más queridos y diferentes: una aventura sin Hyrule, sin Ganon y sin Trifuerza, pero con una identidad inolvidable. ¿Fue Koholint solo un sueño? Puede ser. Pero en la memoria de los jugadores, nunca ha desaparecido. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Sergi Gurriz (@Waylis10) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
Expediente GX con José Carlos Montero | Desarrollo de Videojuegos | Alquimia | Industria española del videojuego 28.05.2026 1ч 8минEl ser humano, desde el principio de los tiempos, se ha caracterizado por tener una vena creativa. Siempre hemos necesitado comunicarnos, expresar emociones, contar lo que llevamos dentro y queremos que el mundo lo sepa. Esto es arte. El arte ha sobrevivido desde la edad de piedra, y ha ido evolucionando con el paso de los años, de los siglos, de los milenios. En la actualidad, pleno siglo XXI, las formas de arte no son iguales que hace 300 años. Aquellos métodos persisten, por supuesto, nadie quiere suprimirlos. Pero han surgido otros nuevos, como el cine, los cómics o los videojuegos. De este último arte vamos a hablar hoy, seguro, entre otras muchas cosas. Porque el invitado de hoy es conocido por trabajar en un estudio de desarrollo de videojuegos. Trabajar y divulgar, porque también viaja mucho para dar a conocer su producto y defenderlo ante visitantes, inversores y lo que sea necesario. Hoy tenemos con nosotros a un scouting manager, 3D artist y profesor del área de videojuegos. Hoy tenemos de invitado a José Carlos Montero, de Red Mountain y Dojo System. -
14x16 - Los Videojuegos que nos llevaríamos a una Isla Desierta 21.05.2026 1ч 56минEn el programa de hoy nos enfrentamos a una de esas preguntas clásicas, imposibles y maravillosas: ¿qué videojuegos nos llevaríamos a una isla desierta? Cada integrante trae su propio listado de juegos imprescindibles y debatimos qué títulos aguantarían mejor el paso del tiempo: mundos abiertos, RPGs eternos, juegos de confort, arcades rejugables, nostalgia pura y alguna que otra elección difícil de defender. Antes, en el bloque inicial, tendremos nuestro comentario de la semana y la efeméride dedicada a The Witcher 3: Wild Hunt, uno de los grandes RPG modernos, lanzado originalmente el 19 de mayo de 2015. Y si nos da tiempo, cerramos con el análisis de Vampire Crawlers. Como siempre, os leemos: ¿qué videojuegos os llevaríais vosotros a una isla desierta? Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
Especial Lylat Wars / Star Fox 64, el vuelo eterno de Fox McCloud // GUARDAR PUNTO #4 13.05.2026 2ч 15минEn este nuevo GUARDAR PUNTO nos subimos al Arwing para viajar al sistema Lylat y dedicar un monográfico a uno de los grandes clásicos de Nintendo 64: Lylat Wars, conocido fuera de Europa como Star Fox 64. Aprovechando el reciente anuncio del nuevo Star Fox para Nintendo Switch 2, repasamos por qué Nintendo sigue volviendo a este juego cada vez que quiere recuperar la saga. Hablamos de su desarrollo, de lo que supuso tras el primer Star Fox de Super Nintendo, de la visión de Miyamoto, de su adaptación al mando de Nintendo 64, del Rumble Pak, de sus rutas alternativas, planetas, personajes, jefes, música, lore y legado. También recordamos a Fox, Falco, Slippy, Peppy, Star Wolf, Andross y James McCloud, debatimos sobre sus fases más memorables y comentamos qué esperamos del remake recién anunciado, además de hacer una breve mención a Star Fox 64 3D para Nintendo 3DS. Un programa para recordar por qué Lylat Wars sigue siendo una de las experiencias arcade más queridas de Nintendo y por qué, casi treinta años después, todavía apetece volver a Corneria y hacer un barrel roll. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
14x15 - Los Minijuegos más Adictivos de la Historia // Análisis de Pragmata 30.04.2026 2ч 5минEn este programa de GAMELX viajamos entre pasado, presente y esas pequeñas joyas ocultas dentro de los videojuegos que muchas veces acaban siendo lo más memorable. Arrancamos con nuestro comentario de la semana, seguido de una efeméride muy especial: Star Fox 64, un título clave en la historia de Nintendo 64 que revolucionó la experiencia de juego con su ritmo arcade y el uso del Rumble Pak. En el bloque principal nos metemos de lleno en un tema que seguro que os toca de cerca: los minijuegos dentro de videojuegos. Repasamos algunos de los más míticos, desde cartas y deportes hasta gestión y recreativas, analizando por qué muchos de ellos han llegado incluso a eclipsar al juego principal. Y para cerrar, traemos el análisis de Pragmata, uno de los títulos más esperados de Capcom, donde desgranamos su propuesta, sensaciones y si realmente cumple con lo que prometía. Como siempre, os leemos en comentarios: ¿qué minijuego os ha marcado más? ¡Dadle al play y a disfrutar! Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
Especial Silent Hill 2: el Terror Psicológico que cambió el videojuego | Guardar Punto #03 23.04.2026 1ч 49минSilent Hill 2 no es solo un survival horror… es una obra que redefine cómo el videojuego puede explorar la mente humana. En este nuevo Guardar Punto, analizamos en profundidad Silent Hill 2: su desarrollo dentro de Konami, la filosofía del Team Silent, sus influencias, su diseño narrativo y el papel clave de Akira Yamaoka en la creación de una de las atmósferas más icónicas de la historia del medio. Desgranamos a fondo a personajes como James Sunderland, Maria, Mary o Pyramid Head, el simbolismo del pueblo de Silent Hill, la importancia de la niebla, y cómo el juego construye un relato basado en la culpa, la negación y el castigo. También abordamos sus múltiples finales, su legado dentro del género… y el debate sobre su reinterpretación moderna con Silent Hill 2 Remake. Un programa para entender por qué, más de 20 años después, Silent Hill 2 sigue siendo una de las experiencias más incómodas… y más influyentes del videojuego. Han participado: Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
14x14 - Filtraciones en la industria: ¿hype o problema? / Ocarina of Time, Star Fox / Análisis de Pokémon Champions 16.04.2026 2чLas filtraciones están cambiando la industria del videojuego… ¿pero para bien o para mal? En este programa analizamos el fenómeno de los leaks: sus causas, sus consecuencias y quién es realmente responsable. ¿Son una herramienta de marketing más o están destruyendo la sorpresa en los grandes anuncios? Además, repasamos el caso más reciente del insider Nate the Hate, que apunta a un posible remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y el regreso de Star Fox en 2026. En la efeméride de la semana recordamos el mítico Mystical Ninja Starring Goemon, uno de los juegos más peculiares de Nintendo 64. Y para cerrar, analizamos Pokémon Champions: sensaciones, mecánicas y si realmente aporta algo nuevo a la saga. ️ Un programa para debatir, reflexionar… y entender hacia dónde va la industria. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa García (@rafagarvas) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
#02 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: A Link to the Past 09.04.2026 1ч 57минEn este segundo programa del especial por el 40 aniversario de The Legend of Zelda, viajamos hasta 1991 para analizar en profundidad The Legend of Zelda: A Link to the Past, el juego que definió la saga tal y como la conocemos hoy. Repasamos su desarrollo en Super Nintendo de la mano de Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka y Koji Kondo, su revolucionario diseño de mundo dual (Light World y Dark World), su estructura de mazmorras —desde Eastern Palace hasta Turtle Rock—, sus jefes icónicos como Ganon o Agahnim, y el papel clave de objetos como la Master Sword, el gancho o las Flechas de Plata. También exploramos su historia y lore, el nacimiento de la mitología moderna de Hyrule, su impacto en el género y el legado que dejó en títulos posteriores como The Legend of Zelda: Ocarina of Time o The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Un análisis completo de uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos. ¿Es A Link to the Past el mejor Zelda de la historia? Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
14x13 - Los GOTY 2025 de GAMELX | Análisis de Resident Evil Requiem 26.03.2026 2ч 4минEn este programa de GAMELX ponemos el foco en lo mejor del año pasado con nuestro TOP10 definitivo de los GOTY 2025, elaborado a partir de las votaciones del equipo. Tras recopilar todas nuestras listas y aplicar el sistema de puntuación, desvelamos el ranking final con los juegos que han marcado el año. ¿Cuál ha sido el verdadero GOTY para GAMELX? Además, en nuestra efeméride de la semana repasamos dos títulos clave en la historia del videojuego que definieron y elevaron el género del survival horror. Y para cerrar el programa, traemos análisis de Resident Evil Requiem, uno de los lanzamientos más recientes de la saga, donde comentamos su gameplay, historia, apartado técnico y sensaciones finales. ️ Contenido del programa: ✅ Efeméride de la Semana TOP10 GOTY 2025 Análisis: Resident Evil Requiem ️ ¿Coincide vuestro GOTY con el nuestro? Os leemos en comentarios. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
Expediente GX con Fran Ciudad | Podcasting en vídeo o audio | Música | Prensa videojuegos 19.03.2026 1ч 37минBienvenidos a un nuevo episodio de Expediente GX con Fran Ciudad de Game Start FM, Hermanos Lejanos, Fase Beta, Zona de Juego y La Última Partida. Como dice la canción de Laura Pausini, la amistad es algo que atraviesa el alma, es un sentimiento que no se te va. Las amistades vienen y van en la vida. Hoy puedes tener mucha relación con una persona, y mañana, por cualquier motivo de la vida, dejar de verla para siempre. Por eso hay que agradecer cada día las amistades que mantienes y con las que sigues teniendo contacto. Amigos del colegio, del instituto, de la universidad, del trabajo, papás y mamás del cole, dueños de mascotas, entrenamientos en algún deporte, clases extraescolares, vacaciones de verano… Durante toda nuestra vida, continuamente, estamos conociendo gente y creando lazos que tendrán mayor o menor duración. Pero la duración no importa, lo importante es lo que te aportan y lo que impactan en tu vida en ese momento. Hoy tengo la suerte de charlar con un gran amigo. Un amigo que hice gracias al podcasting y que superó las barreras de los micrófonos. Un amigo al que no veo a menudo, pero con el que mantengo contacto directo todas las semanas. Hoy tenemos al fundador de varios pódcasts, entre ellos Game Start FM. Hoy tenemos a Fran Ciudad. -
Especial Pokémon Primera Generación – 30 años de Pokémon Rojo, Azul, y Amarillo // GUARDAR PUNTO #2 12.03.2026 2ч 8минAnálisis y homenaje a la primera generación de Pokémon: Pokémon Rojo, Azul, Verde y Amarillo. Repasamos la región de Kanto, sus gimnasios, la Liga Pokémon, Mewtwo, MissingNo y las leyendas urbanas que marcaron a toda una generación de jugadores. En este episodio especial de GAMELX celebramos los 30 años de Pokémon, el fenómeno que cambió para siempre la historia del videojuego y que convirtió a Game Boy en una de las consolas más influyentes de los años 90. Analizamos el nacimiento de Pokémon Rojo, Pokémon Azul, Pokémon Verde y Pokémon Amarillo, creados por Satoshi Tajiri con el apoyo de Shigeru Miyamoto, y cómo un proyecto que estuvo cerca de cancelarse terminó transformándose en una de las sagas más importantes de Nintendo. Durante el programa recorremos la región de Kanto desde Pueblo Paleta hasta la Liga Pokémon, repasando sus gimnasios, el Alto Mando, el combate final contra el Campeón y el epílogo en la Cueva Celeste, donde nos espera Mewtwo. También analizamos algunos de los elementos que definieron esta generación: • Las diferencias entre Pokémon Rojo y Azul y los Pokémon exclusivos de cada versión • El papel del cable Link y el intercambio entre jugadores • El diseño del mapa de Kanto y su estructura de aventura • El misterio de Mew y la historia de Mewtwo • Los glitches más famosos como MissingNo o el glitch de Isla Canela • La leyenda urbana de Pueblo Lavanda • El impacto del anime de Pokémon y la llegada del fenómeno a España Un viaje a los orígenes de una saga que definió una época: recreos intercambiando Pokémon, rumores imposibles, Pokédex incompletas y la sensación de estar explorando un mundo lleno de secretos. Treinta años después, seguimos haciéndonos la misma pregunta: ¿Es la mejor generación de Pokémon… o simplemente la más importante? Guardar partida… y empezamos. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
14x12 - Actualidad: Un State of Play Explosivo, el Adiós de Phil Spencer y el Apoyo Third Party a Nintendo Switch 2 04.03.2026 1ч 38минEsta semana analizamos uno de los momentos más movidos del año en la industria del videojuego. Arrancamos con la efeméride de Heavy Rain, el thriller interactivo que marcó una generación en 2010 y abrió el debate sobre los límites entre videojuego y cine. En el bloque principal repasamos en profundidad el último State of Play, con anuncios como God of War Trilogy Remake, John Wick, Castlevania: Belmont’s Curse, Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, Resident Evil Requiem y muchas más sorpresas. También comentamos el nuevo vistazo a Silent Hill Townfall y debatimos si Sony está apostando demasiado por la nostalgia. Después analizamos el Nintendo Direct Partner Showcase, claramente enfocado a Switch 2, con títulos como Final Fantasy VII Rebirth, Fallout 4 Anniversary Edition, Indiana Jones y el Gran Círculo o Monster Hunter Stories 3. ¿Estamos ya ante el cierre definitivo de la era Switch? Y para cerrar, hablamos del adiós de Phil Spencer y Sarah Bond de Xbox y lo que puede significar para el futuro del hardware, Game Pass y el modelo multiplataforma. ¿Transición natural o cambio estructural profundo en la industria? El menú de hoy: ✅ Efeméride de la semana ✅ Actualidad de la Industria Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
Iniciativa Resident Evil #05 // GAMELX - Resident Evil 3: Nemesis (1999) y su Remake (2020) // GUARDAR PUNTO #1 24.02.2026 1ч 52минInauguramos Guardar Punto, el nuevo espacio de GAMELX dedicado a análisis monográficos en profundidad, y lo hacemos dentro de la Iniciativa Resident Evil, un evento organizado por la comunidad de la Iniciativa Podgaming para celebrar el 30º aniversario de la saga. Durante los próximos días, cada programa aportará su visión y análisis sobre distintos títulos y aspectos de la franquicia. Lista de reproducción completa de la Iniciativa Resident Evil: https://go.ivoox.com/rf/168879357 En este episodio viajamos a una ciudad condenada. Analizamos a fondo Resident Evil 3: Nemesis, el cierre de la trilogía clásica de PlayStation, y su reinterpretación moderna, Resident Evil 3. Durante cerca de 2 horas hablamos de: - El desarrollo original y por qué el “verdadero” Resident Evil 3 iba a ser otro juego - La creación de Nemesis como perseguidor implacable - Jill Valentine y la unidad U.B.C.S. - Cómo encaja la historia antes, durante y después de Resident Evil 2 - El final de Raccoon City - Duración, rejugabilidad y sistema de decisiones - Las diferencias, recortes y reimaginaciones del remake de 2020 - Su legado dentro del survival horror Un análisis detallado, contextualizado y con debate: ¿Es Nemesis el más infravalorado de la trilogía clásica? ¿Fue el remake una oportunidad perdida o una reinterpretación coherente? Revisa tu inventario. Carga el lanzagranadas. Y asegúrate de guardar la partida. Porque empezamos. Han participado: Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) En esta iniciativa participan: La Regla del Tres Con 2 Botones Cassette Dreams Criterio Cero GAMELX ILT Juegos Un Café con Nintendo The Input Lag 4Players Topalgames Friki Huérfanos Ukelele Trombón SieteBITS Rocquimendaciones Ocio 2.0 Sayonara Baby El Podcast de VR -
#01 Especial Zelda 40 / Los Orígenes de la Saga: The Legend of Zelda y Zelda II: The Adventure of Link 12.02.2026 2ч 8мин️ En este especial de GAMELX damos el pistoletazo de salida a nuestro evento conmemorativo por el 40º aniversario de The Legend of Zelda. A lo largo de 2026 iremos repasando la mayoría de entregas principales de la saga, celebrando su legado y todo lo que ha significado para la historia del videojuego. En este primer episodio viajamos a los orígenes con las dos entregas de NES: The Legend of Zelda (1986) y Zelda II: The Adventure of Link (1987). Hablamos de cómo nació Hyrule, de la Trifuerza y los personajes fundacionales, del diseño revolucionario basado en exploración y secretos, de la arriesgada ruptura de la secuela, de su recepción y cifras de ventas… y de anécdotas míticas como la de Koji Kondo, que tuvo que componer a contrarreloj una de las melodías más icónicas de la saga. Nota: En este evento dejaremos fuera Skyward Sword (ya tuvo programa dedicado) y los Zelda multijugador, ya que no son el foco de este recorrido. ⚔️ ¿Cuál fue vuestro primer Zelda? ¿Y el que más os marcó? Os leemos en comentarios. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) -
14x11 - Los Videojuegos más esperados y nuestras Predicciones de 2026 | Reseña de Return to Silent Hill 29.01.2026 2ч 16минComo viene siendo habitual en estas fechas, os traemos un programa en el cual desgranaremos aquellos lanzamientos que más ilusión nos llaman, y a especular sobre aquellos lanzamientos que podrían ser anunciados muy pronto. El menú de hoy: ✅ Efeméride de la semana ✅ Los Videojuegos más esperados de 2026 ✅ Reseña de Return to Silent Hill Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio)
Популарен во
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