Podcasty Retro Nation

Podcasty Retro Nation

Retro Nation
Land Tsjekkia
Sjanger Fritid, Videospill
Språk CS
Episoder 339
Siste 15.07.2026

Retro Nation uvádí podcasty o herní historii a hardwaru, rozhovory s lidmi české herní scény a nostalgické povídání o kultovních filmech.

Episoder

  • Rewind 10: rok 2007 – iPhone, hry na hraně a rap ze Score zhudebněn AI 15.07.2026 1t 5min
    Rok 2007 byl zvláštní mezistanice. Papírové herní časopisy ještě vládly, DVD přílohy byly malý datový kamion, internet už brousil kosu… a do kapsy nám právě lezla budoucnost v podobě prvního iPhonu.V tomhle Rewindu se vracíme do července 2007. Čekají vás tři herní hádanky, listování Levelem a Score, vzpomínka na dobu, kdy nová hra uměla poslat grafickou kartu do předčasného důchodu, první velké dotykové sny – iPhone, začátky Kindle, nástup Androidu, filmy Ratatouille a Vratné lahve – a na úplný závěr demoscénová šílenost fr-041: Debris, která vypadá jako video z budoucnosti, ale má velikost, která vás šokuje – dozvíte se na konci videa!Poznáte všechny tři hry? Svoje tipy pište do komentářů nebo posílejte na rewind@retronation.cz⁠ .Podcasty a další obsah ⁠RetroNation.cz⁠ můžeme natáčet kvůli podpoře ⁠od komunity na Patreonu⁠. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email ⁠retronationrulez@gmail.com⁠.
  • Wolfcast 130: Divné počítače, orákula a limity reality – část 3 07.07.2026 54min
    Současná horečka kolem umělé inteligence má jednu stinnou stránku, o které se příliš nemluví: mimořádnou spotřebu energie.Nová datacentra mají příkon jako několik Temelínů dohromady a klasická binární architektura začíná narážet na své limity. Michal Rybka v dalším díle naší „počítačové zoologie“ ukazuje, že cesta ven možná vede přes zapomenuté sovětské vynálezy, čínské inovace zrozené z nouze a matematické konstanty, které byste v procesoru nečekali.V tomto díle se podíváme na to, proč se vrací analogová renesance. Představíme si projekty jako The Analog Thing, což je open-source krabička za 500 eur, se kterou si můžete doma zkusit analogové počítání – pokud tedy obětujete peníze na rodinnou dovolenou. Zjistíte, proč jsou analogové výpočty pro AI až 1500x úspornější, ale zároveň proč vám výsledek může snadno „udriftovat“ do nesmyslu, pokud ho včas nepřevedete zpátky na nuly a jedničky.Hlavním tématem je ale ternární (třístavová) logika. Wolf vás vezme do padesátých let v SSSR, kde vznikl počítač Setun. Ten místo bitů používal trity se stavy -1, 0 a 1. Dozvíte se, proč byl tento stroj geniálně jednoduchý, úsporný, a proč ho sovětští plánovači nakonec zařízli s absurdním argumentem. Příběh se ale nečekaně vrací v roce 2025, kdy firma Huawei představila 7nm ternární čip, který může západu vypálit rybník.Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
  • Naše filmy 30: Série Evil Dead 22.06.2026 16min
    Stará chata hluboko v lesích, parta studentů a jedna ilustrovaná kniha vázaná v lidské kůži.To zní jako seznam ingrediencí pro uvaření prvotřídního hororu, že? Přesně to si na počátku osmdesátých let říkal i Sam Raimi, dnes renomovaný režisér, který má na triku třeba trilogii Spider-Man. Jen mladý Sam a jeho kamarád Bruce Campbell si tehdy žánr hororu představovali trochu jinak. Kromě děsivých masek, lekaček a nechutných scén chtěli do receptu přimíchat i špetku humoru.Z původně čistě děsivé jedničky tak vznikla uvolněnější dvojka a nakonec téměř komediální třetí díl. Tím to ale neskončilo. Kolem kultu Evil Dead postupně vyrostla hromada dalšího materiálu v podobě seriálu, spin-offů, komiksů, několika videoher a dokonce i divadelního muzikálu. A když se ve studiu u mikrofonů sejdou dva oddaní fanoušci série (Honza a Mára) a jeden neohrožený srab nadšenec (Michal), je jasné, že bude o čem si povídat.Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
  • Wolfcast 129: Divné počítače, orákula a limity reality – část 2 15.06.2026 49min
    Většina z nás si pod pojmem počítač představí procesor, paměť a elektrický proud. Jenže historie i současnost výpočetní techniky nabízí mnohem barvitější „zoologickou zahradu“.Michal Rybka pokračuje ve svém výletu do světa divných počítačů a ukazuje, že k vyřešení nejsložitějších rovnic někdy stačí hromádka hlíny, systém trubiček s vodou nebo 15 000 kostek domina.Druhý díl minisérie otevíráme tématem, které na první pohled vypadá nudně: matematickými tabulkami. Wolf nás však rychle vyvede z omylu. Tabulky jsou totiž geniální výpočetní zařízení, které transformuje složitý výpočet na prosté vyhledávání. Dozvíte se, jak se díky nim hýbal první Doom na pomalých procesorech a proč staří Babyloňané rozuměli pohybu hvězd, i když nechápali vesmírnou mechaniku.Prozkoumáme také svět „subturingovských“ strojů – systémů, které sice nejsou univerzální, ale v kritických situacích, jako je medicína nebo avionika, jsou nenahraditelné právě proto, že se nemohou „zacyklit“. A pokud si myslíte, že analogová pravítka patří do muzea, Wolf vás vezme do kokpitu moderních letadel, kde se dodnes používají diskové kalkulačky, které nepotřebují baterky, ale jen šikovné prsty pilotaO podcastech Retro NationPodcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
  • Talk to 36: Marek Pilger o českém herním dabingu 08.06.2026 1t 3min
    V novém díle podcastu Talk to si Pavel Dobrovský povídá s Markem „Pigym“ Pilgerem, člověkem od dabingu, mikrofonů, režie, studia, hlasů a občas i od skákání ventilačkou do zamčené místnosti.VIDEO Z ROZHOVORU JE DOSTUPNÉ PRO PATRONY OD $10!Prostě od věcí, které se v dabingových titulcích obvykle nepíšou. Marek se pohybuje na úrovni „poloprofesionálního dabingu“ a k jeho největším zářezům patří režie a produkce českého znění Kingdom Come: Deliverance.Jak uslyšíte z Markova vyprávění, dabing Kingdom Come: Deliverance začal skoro partyzánsky, vyrostl z komunitního nadšení, vybral přes crowdfunding miliony a nakonec dostal do hry desítky hlasů. Řeč bude o tom, jak se sháněli herci, proč Richard Vágner zapadl k Jindřichovi ze Skalice, jak se dabuje 1600 replik za šest hodin a jaké to je mít ve studiu Františka Přeučila, Zdeňka Junáka nebo Felixe Slováčka.Nezapomínáme ani na nejnovější projekt, což je dabing epizodické Dispatch. Vedle historek z kukaně přijde i vážnější, ale pořád dost zábavná otázka: co dnes s dabingem udělá AI? Marek vysvětluje, podle čeho poznat umělý hlas, zatímco Pavel zjišťuje, že to s tím poznáváním nebude mít úplně jednoduché. A aby toho nebylo málo, dojde i na praktické cvičení: jak by vlastně zněl Honza Olejník, kdyby ho měl někdo nadabovat?Věřte nám, tohle je díl pro všechny, kteří milují český dabing, herní zákulisí, lidské hlasy a momenty, kdy se z věty „to nějak uděláme“ stane projekt, o kterém se mluví ještě roky.O podcastech Retro NationPodcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
  • Rewind 09 - 1991: Rok, kdy kralovala Amiga, Atari ST i DOSové adventury 01.06.2026 1t 16min
    V novém Rewindu se vracíme do roku 1991 — do doby Amigy, Atari ST, DOSových adventur, prvních velkých kroků webu, Linuxu, digitální fotografie i Super Nintenda.Čekají vás tři herní hádanky, výlet do dobových časopisů, technologie, které změnily svět, a filmový checkpoint s Addamsovou rodinou a Žhavými výstřely.Tipujte hry v komentářích nebo pište na rewind@retronation.cz — hraje se o půlroční předplatné na Patreon Retro Nation.Tři, dva, jedna… REWIND!
  • Wolfcast 128: Divné počítače, orákula a limity reality – část 1 25.05.2026 50min
    Dnešní digitální počítače jsou sice obdivuhodné stroje, ale s nástupem umělé inteligence a obřích datových center začínají narážet na své limity – energetické, tepelné i matematické. Michal Rybka nás proto v novém Wolfcastu bere na výlet do světa „choromyslných“ architektur a teoretických konceptů, které jsme kdysi opustili jako nepraktické, ale které dnes možná představují jedinou cestu k budoucím hyperpočítačům.Proč by nás mělo zajímat, jestli je počítač deterministický, a co se stane, když do výpočtu pustíme skutečnou náhodu? Wolf vysvětluje, že to, co považujeme za „normální“ počítač, je jen výsledek konsenzu a že pod hladinou se skrývají stroje, které místo nul a jedniček pracují s analogovými modely, diferenciálními rovnicemi nebo dokonce s prouděním vody.Podcasty a další obsah ⁠⁠RetroNation.cz⁠⁠ můžeme natáčet kvůli podpoře ⁠⁠od komunity na Patreonu⁠⁠. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email ⁠⁠retronationrulez@gmail.com⁠⁠.
  • Naše filmy 29: Akta X a ti druzí 18.05.2026 15min
    Devadesátá léta byla rájem pro konspirační teoretiky – svět se teprve začal propojovat skrz internet, a tak nejrůznější pozorování nevysvětlitelných jevů s sebou nesla určitou „romantickou“ auru.Co když nejsme ve vesmíru sami? Co když v jezeře Loch Ness žije prehistorický plesiosaurus? Co se doopravdy děje v Bermudském trojúhelníku? Má v tom prsty CIA, Sověti nebo snad Muž s cigaretou? Tohle byly záhady, které řešil nejen Arthur C. Clarke, Erich von Däniken, ale především Mulder a Scullyová v kultovním seriálu Akta X. Dnešní konspirační teorie jsou ve srovnání s touhle dobou spíš už jen smutné a otravné.My se v tomto podcastu přeneseme právě do té „lepší“ doby – do doby, kdy jsme s napětím sledovali v televizi znepokojivou znělku napínavého seriálu, zatímco nám po zádech běhala příjemná husí kůže. Spolehněte se, že to dnes bude nostalgické, napínavé a plné těch nejlepších záhad.Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
  • Talk to 35: Jaromír Janisch o temné adventuře Two Realms a cestě z akademické sféry k pixel artu 11.05.2026 1t 3min
    Jaromír Janisch ušel v posledních letech fascinující cestu. Od kariéry akademického vědce v oboru umělé inteligence se v roce 2025 přesunul k naplnění svého tvůrčího snu. Ve svém tříčlenném studiu Mod42 aktuálně připravuje ambiciózní pixelartovou adventuru Two Realms: Whispers from the Rift, která sází na hutnou atmosféru a existenciální příběh dvou bratrů v nehostinném fantasy světě.VIDEO Z ROZHOVORU JE DOSTUPNÉ PRO PATRONY!V novém díle Talk to Jaromír vysvětluje, proč se jako expert na AI rozhodl ve své hře nevyužít žádné generativní nástroje a raději sází na ruční práci a autentické emoce. Dozvíte se, jak na jeho tvorbu působí nostalgie po klasikách jako Posel smrti nebo Lands of Lore, jakým způsobem modernizuje adventurní žánr, aby se vyhnul frustrujícímu pixel huntingu, a proč byla pro jeho vývojářský styl zásadní zkušenost s tvorbou perzistentního světa.Jaromír, který programuje už od svých šesti let, kdy začínal na legendárním Atari 800 XL, v rozhovoru s Pavlem Dobrovským odhaluje zákulisí indie vývoje v malém týmu, kde se role programátora, marketéra i byznysmena neustále prolínají. Jak se zrodil příběh, který nosil v hlavě třicet let, a proč se na vydání Two Realms vyplatí počkat?O podcastech Retro NationPodcasty a další obsah ⁠RetroNation.cz⁠ můžeme natáčet kvůli podpoře ⁠od komunity na Patreonu⁠. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email ⁠retronationrulez@gmail.com⁠.
  • Rewind 08 – květen 1996: Zlom, který změnil hraní 04.05.2026 1t 9min
    Rok 1996. Doba, kdy se herní světy začaly lámat do polygonů, CD mechaniky se stávaly standardem a Windows 95 definitivně potvrzovaly svou nadvládu. V dalším díle pořadu Rewind vás Mirek Pakr provede rokem, ve kterém hry začaly mít jedinečný styl, humor a nečekanou drzost.V oblíbené rubrice Nad dopisy posluchačů ožijí vaše bizarní i dojemné vzpomínky – od tragické výměny počítače za pultový mrazák až po hraní v bundě a s aktovkou na zádech, aby se neztratila ani vteřina. Společně pak prolistujeme Excalibur, Level a Score z května 1996. Čekají nás reklamy na počítače za cenu slušného ojetého auta, reportáže z Londýna o „lepších“ teniskách i drsné redakční apríly, které by dnes internet nepřežil.Samozřejmě nesmí chybět tři herní hádanky. Dokážete podle zvuků a indicií poznat hláškujícího akčního hrdinu, temnou 3D střílečku pro Amigu nebo poslední oficiální bojovku pro Atari Jaguar? Pro tři nejrychlejší z vás je připraveno půlroční předplatné Retro Nation na Patreonu.Tipy posílejte na rewind@retronation.cz nebo do facebookové skupiny Retro Nation.V technologickém okénku si připomeneme revoluční PalmPilot, příchod stabilních Windows NT 4.0, legendární Nintendo 64 s Mariem, grafické kouzlo 3DFX Voodoo a zrod formátu DVD. A filmy? Rok 1996 nabídl totální kontrast: na jedné straně bláznivou parodii Agent WC40 s Leslie Nielsenem a na straně druhé syrový kultovní nářez Trainspotting.O podcastech Retro NationPodcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
  • Naše filmy 28: Filmy podle her 27.04.2026 14min
    Filmy natočené podle herní předlohy, to byl žánr, který dlouhá léta platil za ukázkového otloukánka.Starý Mortal Kombat bychom označili možná ještě za solidní guilty pleasure a s přimhouřením oka i první (někdo i druhý) filmový Resident Evil. Ale spousta z nás si určitě pamatuje i na kolosální průšvihy od legendárně hrozného Uweho Bolla.Skoro by se chtělo říct, že jsou filmové adaptace slavných herních značek prokleté. Naštěstí se ale poslední dobou blýská na lepší časy. Sonic the Hedgehog, případně seriálové The Last of Us nebo Fallout ukazují, že se to dá dělat i dobře. V čem tkví úskalí převodu hry na plátno? O tom se v tomto podcastu baví Honza Olejník a Michal Zoubek.Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
  • Talk to 34: Martin Miřátský o hře Uncracked 20.04.2026 1t 1min
    Martin Miřátský neměl zkušenosti s herním vývojem, neuměl animovat, kreslit ani programovat.Přesto se do toho pustil a už šest let staví v GameMakeru 2D akční plošinovku, ve které ozbrojené vejce střílí z brokovnice po jiných vejcích v prostředí velkochovu plného klecí, bídy a smutného kvokání. Inspiračně vychází z Blackthorne, Doom, ale i Hotline Miami a dalších. Uncracked je možná nejbizarnější český indie projekt, o kterém jste ještě neslyšeli.VIDEO Z ROZHOVORU JE DOSTUPNÉ PRO PATRONY!V dalším díle série Talk To se Pavel Dobrovský ptá, jak se člověk bez jediné předchozí zkušenosti dostane od placeného kurzu programování k funkčnímu demu na Steamu. Dozvíte se, jak najít na Redditu italskou grafičku za tři eura za asset. Proč je Blackthorne od Blizzardu dodnes inspirativní. Co vás naučí konference jako GDS a Game Access, když tam přijedete s vejcem a samopalem. Jak vypadá level design, když nemáte generátor a stavíte úrovně ručně. A samozřejmě – pomůže indie vývojářům AI, nebo ne? Martin má na to názor.Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
  • REWIND 07 – 1983: Když budoucnost ještě neměla manuál 06.04.2026 1t
    3… 2… 1… REWIND! ⏪ Jak daleko je rok 1983? Pro někoho pravěk. Pro jiného moment, kdy se začal psát svět, ve kterém dnes žijeme.Zapomeňte na černobílou představu se zpomalenými lidmi a pianistou v kině. Tohle byla barevná, hlučná a trochu šílená doba, kdy se věci teprve rozjížděly… a nikdo netušil, kam to celé povede.🔥 V tomhle díle vás čeká:🎮 3 tajné hry k tipováníUhádnete všechny tři? Máte šanci vyhrát půlroční předplatné Patreon Retro Nation.📰 Časopisy z roku 1983Francie, Německo… a legendární československé Amatérské rádioDIY scéna, kdy jste si mohli připájet vlastní RAMku a jet💾 Technologie, co odstartovaly revoluciApple Lisa: první „Vokna“, ještě než se to stalo mainstreamemIBM PC XT: deset megabajtů, které tehdy znamenaly nekonečnoPrvní audio CD: konec šumu, začátek digitálu🎬 Filmy, které změnily generaciStar Wars: Return of the JediWarGames…a moment, kdy jsme zjistili, že telefon není jen na pranky, ale taky vstupenka do digitálního světa💥 Rok 1983 není jen historie. Je to moment, kdy se začal lámat chleba – mezi analogem a digitálem, mezi hraním si a opravdovým průmyslem, mezi pokusem a revolucí. A přesně tam vás vezme tenhle Rewind. Tak se připoutejte… protože jedeme zpátky do doby, kdy budoucnost ještě neměla návod. 🚀O podcastech Retro NationPodcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
  • Talk to 33: Vojta Schubert o překládání počítačových her 30.03.2026 1t 2min
    Vojta Schubert strávil osm let v Bohemia Interactive, pak odešel a založil vlastní lokalizační firmu Context Heroes.Pro partony dostupné i jako video: ⁠⁠Patreon.com/RetroNationCZ⁠⁠Přeložit hru neznamená vzít anglický text a poslat ho do DeepLu. Za každou lokalizací stojí tým překladatelů, korektor, tester, lokalizační kit s medailonky postav, překladové paměti a spousta rozhodnutí, která buď zachrání nebo zničí hráčský zážitek. Vojta Schubert  tohle všechno dělá profesionálně přes patnáct let – a přesně proto mu vadí, když vývojáři sáhnou po AI překladu a výsledek ani nekontrolují.V dalším díle série Talk To se Pavel Dobrovský ptá na věci, které málokdo ví: co je internacionalizace a proč ji vývojáři podceňují, jak se liší korektor od editora, co je transkreace a proč ji Level dělal u Fallout intuitivně správně, nebo jak vlastně vznikala česká lokalizace Skyrim. A samozřejmě – ohrozí umělá inteligence překladatele her, nebo ne? Vojta má na to názor. Jasný.Podcasty a další obsah ⁠RetroNation.cz⁠ můžeme natáčet kvůli podpoře ⁠od komunity na Patreonu⁠. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email ⁠retronationrulez@gmail.com⁠.
  • Naše filmy 27: Drákuloviny 23.03.2026 15min
    Legenda, která se stoickým výrazem dokázala lechtat bránice klidně i jediným slovem.Zahrál si doktory, policisty, prezidenty a dokonce i jednoho nemrtvého z hlubin Transylvánie. Nemůže být řeč o nikom jiném než o Lesliem Nielsenovi! A dnes si v podcastu Naše filmy popovídáme o jeho legendární roli hraběte Drákuly. V parodii Drákuloviny, která se inspiruje nejen knižní předlohou, ale i ostatními filmovými verzemi, Nielsenův klid kontrastuje s křepčícím Peterem MacNicolem v roli sluhy Renfielda.Připravte si bránice, tohle je čistá esence komedie od známého scenáristy Mela Brookse, který nám nejen přinesl třeba Spaceballs, ale v Drákulovinách si rovnou střihl nezapomenutelnou roli doktora Van Helsinga.Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde ⁠https://www.patreon.com/retronationcz.⁠
  • Wolfcast 127: Herní vzdělávání 16.03.2026 1t 10min
    Martin Vaňo a Pavel Dobrovský se sešli u mikrofonů, aby si popovídali o tom, jak se v Česku učí dělat videohry — a co na tom ještě pořád nefunguje.Herní průmysl v Čechách zaměstnává přes tři tisíce lidí a neustále hledá nové talenty. Přesto je formální vzdělávání v herním vývoji záležitostí posledních pár let. Martin Vaňo, který přes deset let učí budoucí vývojáře na různých školách, a Pavel Dobrovský, lektor herní historie a sám zkušený pedagog, vědí o téhle oblasti víc než kdokoliv jiný — a nebojí se říct i to nepříjemné.Potřebujete vůbec školu, když jsou všude tutoriály zadarmo? Co vám nedá žádný YouTube kurz? Proč firmy neradi berou stážisty a jak to někteří výjimečně řeší? A je lepší VOŠ, nebo univerzita? Wolfcast tentokrát trochu jiný — bez Wolfa, ale o to víc nabitý zkušenostmi ze zákulisí českého herního vzdělávání. A ano, padne i slib, že si pánové navzájem napíšou předmluvy do knih. Užijte si ho!Pro partony dostupné i jako video: Patreon.com/RetroNationCZPodcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
  • REWIND 06 – 1993: Rok, kdy se otevřelo peklo… a začala digitální budoucnost 02.03.2026 1t 9min
    DOSTUPNÉ TÉŽ JAKO VIDEO: https://youtu.be/NyHLtw7-3EsCo se stane, když se v jednom roce potkají démoni z Marsu, fialové chapadlo s plánem na ovládnutí světa a parta vojáků, kteří jsou tak trochu na jedno použití? Vznikne rok 1993. A přesně do něj se vracíme v novém díle podcastu Rewind.Tenhle rok nebyl jen „další devadesátky“. Tady se lámaly dějiny her. Jedna střílečka přepsala pravidla akce z pohledu vlastních očí. Jedna adventura ukázala, že humor může být inteligentní i totálně ulítlý zároveň. A jedna válečná hra vás donutila přemýšlet, jestli se vlastně smějete správně.Ale nezůstáváme jen u her. Listujeme patnáctým číslem legendárního časopisu Excalibur a připomínáme si dobu, kdy herní publicistika vznikala s nadšením, ne s algoritmem. Ve světě technologií startuje procesor Pentium, rodí se formát MP3, přichází Newton MessagePad a konzole 3DO slibuje multimediální budoucnost. Internet se pomalu nadechuje – a ještě netuší, co způsobí.A kina? Časové smyčky ve filmu Na hromnice o den více, a akční meta-humor a devadesátkový blockbuster Poslední akční hrdina v plné síle. To vše v úhledném ASMR balíčku plném ukázek k příjemnému poslechu! Rewind 1993 je návrat do doby, kdy se svět teprve rozjížděl na plný digitální výkon. Bez nostalgického růžového filtru – ale s respektem k tomu, co tehdy vzniklo.🎧 Pusťte si nový díl Rewindu a zkuste si tipnout všechny tři hry, o kterých je řeč. První tři správné odpovědi vyhrávají předplatné na Patreon Retro Nation. A pozor, na konci Rewindu, přesněji řečeno ZA koncem Rewindu, je ještě „Demoscéna speciál“, kde se podrobně věnuju kultovnímu demu 9 Fingers od Spaceballs👉 Poslouchejte teď. Rok 1993 čeká.Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
  • Naše filmy 26: Skryté filmové poklady – vol. 2 16.02.2026 15min
    Jaké méně známé a polozapomenuté filmy si vybrali Marek Bílek a Michal Zoubek, s moderátorským doprovodem Honzy Olejníka?Filmová historie je plná zajímavých kousků, které v době vydání třeba nevyvolaly takový rozruch, propluly pod radarem, nebo se z nich staly přímo kasovní propadáky. Jindy se ale jedná o filmy, na které svého času přišlo diváků dost, ale postupně jsme na ně tak trochu zapomněli. Tyto a podobné legendy si připomeneme v našem podcastu. Máte se na co těšit!Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
  • Rewind 05: Vzpomínky na skvělý rok 2004! 09.02.2026 55min
    Milí retronauté, nastupte si do vozu naší dráhy, která vás tentokrát zaveze do roku 2004!Nezapomeňte na svých tlačítkových telefonech ztlumit vyzvánění a raději si nasaďte svá stylová drátová sluchátka, ať vám neuteče, jaké hry tentokrát cestou tajným komplexem Rewind budete tipovat. Nutno říct, že první tři nejrychlejší, co to tipnou správně získají měsíční předplatné Retro Nation do Patreonu.Kromě videoher přibrzdíme i u technologických center, odkud vzešly například 64bitové procesory a nebo tolik oblíbené iPody mini. Projedeme i kolem stanice plné nerdovských študáků z Harvardu, kteří do svých polotmavých kobek s LCD monitory tahali nebohé studentky pomocí žádostí o přátelství na Facebooku.Neopomeneme ani časopisy. V Levelu šéfredaktor Ondřej Průša tepe do politiků i šoubyznysu, když se ptá „kolik lubrikačního gelu musel za ta léta Mareš vypotřebovat, aby se rychle a hladce vetřel do desítek českých zadnic?“. Pro Score Jan Modrák sepsal Historii herní žurnalistiky a přitom „nějak opomněl“ zmínit konkurenční Level.A samozřejmě dojde i na oblíbenou listárnu, kde sami retronauté píšou své zážitky. Věnovali jsme se tu předchozímu Rewindu a roku 2000, kde se třeba Kuba Kotyza svěřil, že Baldur’s Gate bral jako učebnici angličtiny, Cruesovi jeho maminka schvalovala hraní Falloutu 1 a Jirka Tomšů pak, jak jej tehdy překvapilo, že šlo Deux Ex dohrát několika způsoby.Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
  • Talk to: Michael Vita a jeho velká sbírka Starý Mac 02.02.2026 1t 12min
    Co když jedno z nejzajímavějších míst appleovské historie neleží v Kalifornii, ale ve Zlíně?VIDEO rozhovoru k dispozici zde (klikněte)!Michael Víta ze sbírky Starý Mac už roky systematicky zachraňuje, opravuje a dokumentuje počítače a zařízení s nakousnutým jablkem – od raných Maců až po kusy, které dnes člověk vidí spíš v učebnicích než naživo. Ve studiu Retro Nation ho Mirek Pakr vyzpovídal naplno. Jak sbírka vznikla, co všechno obnáší její údržba, proč s ní Michael jezdí po školách a hlavně – proč má smysl uchovávat technickou historii v době, kdy se každý rok mění všechno od procesorů po konektory.Dojde i na filozofii, Steva Jobse, Apple jako kulturní fenomén a otázku, jestli by dnešní svět technologií vypadal bez něj stejně. Hodinový rozhovor, který není jen pro fanoušky Applu, ale i pro ty, kteří k němu mají výhrady. Protože ať chceme nebo ne – Apple změnil způsob, jakým počítače používáme, vnímáme i navrhujeme. A přesně o tomhle tenhle rozhovor je.Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.

Populær i

Denne podkasten finnes også i podkast-listene til disse landene.