Quest

Quest

Český rozhlas
Paese Repubblica Ceca
Lingua CS
Episodi 65
Ultimo 11.09.2026

Pořad Quest provází světem her. Ať už jste vášniví hráči, nebo jste hry kdysi hráli a nevíte, kde znovu začít, tento pořad vám pomůže se v herním světě zorientovat.

Episodi

  • Nový upírský král: The Blood of Dawnwalker si bere to nejlepší ze Zaklínače 3 11.09.2026 35min
    Po prázdninové pauze je Quest zpátky v plné polní a první zářijový díl toho má na programu víc než dost. Šárka se totiž vrátila z německého Gamescomu, kde během několika dnů stihla vyzkoušet pořádnou porci chystaných her. Co ji v Kolíně nad Rýnem zaujalo a proč jen málokterá hra zvládla přehlušit pachuť krve z The Blood of Dawnwalker?
  • Světelné meče, hudba a pot. Beat Saber ukázal, k čemu je virtuální realita 04.09.2026 41min
    V pátém a posledním díle letní série SideQuest se Jarda, Lukáš a Šárka vydávají do světa, kde létají kostky, hraje hudba a světelné meče nacházejí méně tradiční využití. Řeč je o Beat Saberu, české hře, která z jednoduchého nápadu stvořila největší hit virtuální reality a pomohla odprezentovat, k čemu vlastně VR může být dobré.
  • Jedna kulka a je konec. Operace Flashpoint ukázala válku tak, jak ji hry do té doby neuměly 28.08.2026 57min
    Ve čtvrtém díle letní série SideQuest se Jarda, Lukáš a Šárka vydávají na Everon, Malden a Nogovu. Na ostrovy, které nikdy neexistovaly, a přesto na nich celá generace hráčů strávila stovky hodin plazením se vysokou trávou. Řeč je o Operation Flashpoint, hře, se kterou v roce 2001 vtrhlo studio Bohemia Interactive na světovou scénu a nadobro změnilo představu o tom, jak může vypadat válka v počítačové hře.
  • SideQuest: Malý robot dobyl svět beze slov. Machinarium utužilo základy české nezávislé scény 21.08.2026 42min
    V dalším SideQuestu pokračují Jarda, Lukáš a Šárka ve výpravě za nejdůležitějšími českými hrách. Po mafiánském podsvětí a evropských dálnicích tentokrát míří do zrezivělého města plného robotů, podivných strojů a ještě podivnějších hádanek. Řeč je o Machinariu, adventuře, která v roce 2009 pomohla tehdy brněnskému studiu Amanita Design prorazit daleko za hranice Česka.
  • SideQuest: Český kamionový zázrak: Jak Euro Truck Simulator 2 naučil miliony lidí milovat pomalost 14.08.2026 37min
    V druhém díle speciální letní série SideQuest se Jarda, Lukáš a Šárka vydávají na jednu z nejpodivuhodnějších cest české herní historie. Tentokrát totiž usedají za volanty kamionů a vracejí se do roku 2012, kdy studio SCS Software vydalo Euro Truck Simulator 2. Hru, která na papíře zní asi stejně zábavně jako sledování schnoucí barvy, ale ve skutečnosti si našla desítky milionů příznivců po celém světě.
  • SideQuest: Česká herní historie pod drobnohledem. SideQuest začíná legendární Mafií 07.08.2026 52min
    Quest se v druhé polovině léta vydává trochu jiným směrem: V nové speciální sérii SideQuest se Jarda, Lukáš a Šárka vracejí k nejvýznamnějším českým hrám a dívají se na ně očima dneška. Kromě obligátního nostalgického vzpomínání je zasadí do dobového kontextu a připomenou okolnosti jejich vzniku, ale také zhodnotí, jak odolaly zubu času. První zastávkou nemůže být nic jiného než Mafia.
  • Od simulátoru fotbalového rozhodčího po bruslení s řemdihy. Hry, které ještě nikdo neudělal 31.07.2026 56min
    Co kdyby existoval simulátor fotbalového rozhodčího? Nebo hra o středověkém zbrojíři, který celé dny vyrábí řemdihy pro náročné šlechtice? A proč vlastně dodnes nikdo neudělal pořádný management kočičího útulku? V nejnovějším Questu se Jarda, Lukáš a Šárka pustili do vymýšlení her, které podle nich hernímu světu zoufale chybí.
  • Assassin's Creed IV znovu na moři. Black Flag Resynced dokazuje, že některé plavby nestárnou 17.07.2026 41min
    V nejnovějším Questu se Jarda, Lukáš a Šárka vracejí ke hře, o níž mnozí nejspíš ani netušili, že si ji chtějí zahrát znovu. Assassin's Creed IV: Black Flag se po třinácti letech dočkal přepracované verze s podtitulem Resynced, která znovu otevírá stavidla do pirátského Karibiku. A přestože se od vydání originálu herní svět v lecčems výrazně proměnil, v některých aspektech funguje stejně dobře jako tehdy.
  • Z Karibiku na pyramidy. Quest sestavil soundtrack k vašemu hernímu létu 10.07.2026 42min
    Léto si žádá speciální playlist, a tak se v nejnovějším Questu tentokrát nemluví ani tak o hrách samotných jako o hudbě, která je provází. Jarda, Lukáš a Šárka otevřeli své pomyslné hudební knihovny a vytáhli soundtracky, které jim neomylně připomínají rozpálené silnice, mořský vzduch, dovolenou i líné večery, kdy slunce zapadá podezřele pozdě.
  • Forza Horizon 6 našla ztracenou radost z rychlosti. Tentokrát v japonských ulicích 03.07.2026 33min
    V nejnovějším Questu se Jarda a Šárka vydali na virtuální výlet do Japonska. Hlavním tématem je dlouho očekávaná Forza Horizon 6, která po Mexiku a Velké Británii přesouvá svůj otevřený svět plný rychlosti na japonské souostroví. A podle Jardy jde o změnu, která sérii mimořádně prospěla.
  • Protřepat, nemíchat, hrát! Nová bondovka nás svedla k hříchu 19.06.2026 50min
    Perfektně padnoucí oblek, perfektní product placement na ruce i v garáži a navrch úkol zachránit svět před zlovolnými úmysly nějakého zběsilého magnáta. Takhle obvykle vypadají dobrodružství nejslavnějšího špiona naší popkultury.
  • Největší herní peklo. Které hry nás usmažily na škvarek? 12.06.2026 46min
    Herní pořad Quest se tentokrát vydal do Plzně, kde v rámci živého dílu Jarda s Lukášem mapovali hlubiny herního pekla. Respektive hrůzy her, které jsou pekelné hned na několik různých způsobů.
  • Mrtvý žánr, který odmítá zemřít. Nastal čas obrody klasických adventur? 05.06.2026 46min
    V herním světě existuje jen málo žánrů, kterým byl konec předpovídán tak často jako klasickým adventurám. A přesto jsou tu stále s námi. V nejnovějším Questu se proto Jarda, Lukáš a Šárka vydali na výpravu za minulostí i současností žánru, který navzdory všem prognózám dál přežívá. A možná i prosperuje.
  • Příští hru už dvanáct let snad tvořit nebudeme, říká autor Phonopolis Petr Filipovič 29.05.2026 40min
    Do studia Questu tentokrát dorazil Petr Filipovič z ústřední autorské trojice nové české adventury Phonopolis ze studia Amanita Design. Společně s Jardou a Šárkou rozebírali nejen samotnou hru, ale i dlouhou a místy dost náročnou cestu, která vedla k jejímu vzniku. Vývoj totiž od prvních nápadů trval více než dvanáct let.
  • Když myši tasí samopal a ve vesmíru něco vrže. Quest o Mouse P. I. a Directive 8020 22.05.2026 37min
    V nejnovějším Questu se Jarda a Šárka vydávají do dvou velmi odlišných světů. Jeden je černobílý, kreslený a připomíná animované grotesky z třicátých let, zatímco ten druhý temný, klaustrofobický a plný lidí, kterým by prospělo trochu méně panikařit ve vesmíru. Společné mají hlavně to, že ani v jednom není radno zůstávat moc dlouho.
  • Co mají společného androidi a kazetky? Pragmatu a Mixtape spojuje melancholie 15.05.2026 49min
    V nejnovějším Questu si Jarda, Lukáš a Šárka posvítili na dvojici novinek, které spolu na první pohled nemají mnoho společného. Jedna se odehrává na opuštěné měsíční základně v tandemu astronauta a androidí holčičky, druhá v nostalgii po dospívání, kazetách a hudbě, která dokázala proměnit obyčejný moment v nezapomenutelné vzpomínky. Přesto obě hry něco spojuje.
  • Upíři, karty a sakrální diskotéka. Vyhynulé krokovací dungeony ožívají ve Vampire Crawlers 01.05.2026 35min
    Šárka a Jarda se v novém Questu nečekaně propadají do temnoty, kde se mísí upíři, karetní souboje a polozapomenuté herní mechanismy. Vampire Crawlers se jim doslova zakousli do volného času, nepouští a oba moderátoři se shodují, že něco takhle návykového už dlouho nezažili.
  • Když hry umí vyprávět: Od příběhu „jako v pornu“ k nezapomenutelným emocím 24.04.2026 48min
    Příběhy ve hrách bývaly kdysi hlavně terčem posměšků. Přirovnání k pornu – tedy že „nějaký tam být musí, ale nikdo ho stejně neřeší“ – už ale dnes naštěstí neplatí a Jarda, Lukáš a Šárka se v novém Questu vydávají dokázat, jak moc na příbězích v interaktivních médiích záleží. A představit hry, které dovedou vyprávět originálně, zajímavě a někdy i silně emotivně.
  • Když knihy ožijí na obrazovce. Fungují herní adaptace literatury? 17.04.2026 50min
    Quest tentokrát vyrazil za hranice studia, konkrétně na festival Bozacon v Boskovicích, kde Jarda, Lukáš a Šárka živě debatovali o vztahu mezi literaturou a videohrami. Téma, které na první pohled působí poměrně nekonfliktně, se rychle proměnilo v horkokrevnou diskuzi plnou přiznání, nesouhlasu i lehce jedovatých poznámek.
  • Jaké hry by měly vstát z mrtvých? Quest pátrá po ztracené odvaze herního průmyslu 10.04.2026 53min
    Velikonoční pondělí si v novém Questu samo řeklo o téma návratů a zmrtvýchvstání. Jarda, Lukáš a Šárka původně plánovali jen lehce zavzpomínat na herní značky, které by si přáli znovu vidět na obrazovkách. Místo nostalgického výčtu se ale epizoda rychle proměnila v mnohem širší debatu o tom, proč herní průmysl dnes působí mnohem opatrněji než kdy dřív.

Popolare in

Questo podcast compare anche nelle classifiche dei podcast di questi paesi.