CB-Funk - der ComputerBase-Podcast
ComputerBase GmbH
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Die Redaktion von ComputerBase diskutiert im CB-Funk aktuelle Themen aus der Technikwelt und gewährt Einblicke hinter die Kulissen. Es geht darum, warum die Redaktion wie berichtet oder getestet hat und was in Zukunft ansteht. Der Podcast richtet sich an alle, die wissen möchten, wie es in den Köpfen hinter ComputerBase tickt. Feedback und Vorschläge sind ausdrücklich erwünscht.
Episodes
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Schluss mit Sommerpause, wir sind wieder da! 19.08.2026 1h 5mCB-Funk ist zurück! Für Fabian und Jan heißt es nach drei Wochen Sommerpause erst einmal Revue passieren zu lassen, was zuletzt von Relevanz gewesen ist, und beide stellen fest: Langweilig war es im August bis dato nicht und es geht auch Schlag auf Schlag weiter: Gamescom, IFA und das Apple Event - die nächsten Wochen werden inhaltlich heiß. Oder wie seht ihr das? Viel Spaß beim Zuhören! -
Wird DLSS 5 doch gut und macht es auch Gore besser? 22.07.2026 1h 13mNach dem Shitstorm als Reaktion auf die erste Ankündigung im März war es zuletzt über Monate still um DLSS 5. Jetzt gab es zur SIGGRAPH 2026 Konferenz neue Details. Mit deren Analyse und Diskussion starten Fabian und Jan in die letzte Episode von CB-Funk (vor der Sommerpause! ;-)). Nvidias erste GeForce-Treiber für Windows 11 on Arm und Intels Fahrplan für Nova Lake alias Core Ultra 400 sind im Anschluss Thema, bevor die Sonntagsfrage zu "Blut und Gore in Videospielen" Jan wirklich den Urlaub herbeisehen lässt. Viel Spaß beim Zuhören! -
7700X3D vs. 5800X3D, Samsungs 990 und der WAF der Steam Machine 16.07.2026 1h 19mNach dem Comeback des Ryzen 7 5800X3D wartet AMD jetzt mit einem neuen X3D-Gaming-Prozessor auf: dem Ryzen 7 7700X3D. Wirklich neu ist die Basis dieser CPU natürlich auch nicht, aber das Modell gab es in dieser Form noch nicht: Wie der "untertaktete Ryzen 7 7800X3D" im Vergleich zum größeren Bruder auf Sockel AM5, aber auch im Vergleich zum 5800X3D auf Sockel AM4 abschneidet, darum geht es in dieser Episode von CB-Funk mit Fabian und Jan gleich zu Anfang (Hinweis: Den erwähnten 7600X3D gibt es nicht mehr zu kaufen, 7500X3D mit weniger Takt hingegen schon). Im Anschluss ist ausnahmsweise mal wieder eine SSD das Thema: Samsung hat sich getraut und im aktuellen Umfeld eine neue SSD für Consumer vorgestellt. Dem gebührt allein schon ein Lob. Die Samsung SSD 990 klingt dann auch noch vielversprechend, aber Achtung: Ein Schnäppchen dank QLC wartet hier aktuell definitiv nicht auf Käufer. Mit einem Ausritt zu Assassin's Creed Black Flag Resynced ist auch diese Episode noch einmal die Steam Machine das Thema. Jan teilt seine ersten eigenen Erfahrungen und kämpft mit einem Fazit zwischen "zu langsam, zu teuer" und "super einfach und dann auch noch der WAF!". Viel Spaß beim Zuhören! -
Xbox & PlayStation: Wie schlecht sind die Entwicklungen für Gamer? 09.07.2026 1h 16mSony und Microsoft haben die letzten Wochen viel dafür getan, Konsolen-, aber auch PC-Gamer gegen sich aufzubringen: Keine Sony-Single-Player-Spieler mehr für PC oder Xbox, keine Spiele auf Bluray-Disc mehr bei PlayStation ab 2028 (und damit die PS6 nur noch digital?) und bei Microsoft fliegen Tausende Entwickler und ganze Studios raus. Wohin die Marke Xbox (neu: XBOX) aktuell strebt, schein völlig offen. Wie schlecht ist die Entwicklung für Spieler? Max und Fabian haben ihre ganz eigene Meinung. Und wie seht ihr das? Viel Spaß beim Zuhören! -
Intels "Arc B770" getestet und ein Doppel-Comeback 01.07.2026 1h 24mWas wäre gewesen, wenn Intel die technische Basis der Arc Pro B70 als Arc B770 für Gamer veröffentlicht hätte? Und warum hat Intel das nicht getan? Wolfgang hat es in dieser Woche getestet und Fabian und Jan gehen auf die Ergebnisse im Detail ein. Im Anschluss ist die GeForce RTX 3060 12 GB an der Reihe, die es ab sofort wieder zu kaufen gibt. Aber lohnt sich das? Bei der Antwort sind sich beide einig. Weitere Themen: Preissteigerungen bei Radeon RX 9000, Vorbestellungen bei GTA VI und die Planungen zum Community-Benchmark von Assassin's Creed Black Flag Resynced, das am 9. Juli erscheint - und beide freuen sich schon drauf. Zum Abschluss gibt es Steam-Machine-Feedback der Community und auch von Jan, denn Valve hat ihm inzwischen doch noch ein Muster zukommen lassen. Viel Spaß beim Zuhören! -
FSR 4.1 auf RX 7000, die Steam Machine und Intels Arc G3 Extreme 24.06.2026 1h 22mFSR 4.1 für RX 7000 mit RDNA 3? Kommt im Juli!? Falsch! Ist seit Montag verfügbar - und Wolfgang hat es sich bereits in Sachen Leistung und Bildqualität angesehen. Ein zur aktuellen Wetterlage passendes heißes Thema, mit dem Fabian und Jan in den Podcast starten. Danach geht es um die Steam Machine. Schon wieder? Ja, denn der "Launch" ist ebenfalls am Montag erfolgt - ohne FSR 4. Bitte? Ja! Alle Infos zu diesem Thema und was man aktuell noch wissen sollte, auch das ist Thema in Episode #175. Das Themen-Trio komplettiert der Test des Intel Arc G3 Extrem Handheld-SOC im MSI Claw 8 EX AI+ inklusive Blick hinter die Kulissen. Viel Spaß beim Zuhören! -
FSR 4 für RX 6000 und die Steam Machine kommt 17.06.2026 58mIm Juli kommt FSR 4 für RDNA 3, bei RDNA 2 dauert es noch bis "Anfang 2027". Warum? Dazu hat sich AMD jetzt etwas detaillierter geäußert und Fabian erklärt in einem Deep Dive, was dahinter steckt. Von FSR 4 für RDNA 3 schon kurzfristig profitieren wird die Steam Machine, denn die scheint jetzt doch noch in diesem Monat und nicht erst später im Jahr auf den Markt zu kommen. Das moderne Upscaling steht der Konsole definitiv gut, aber lässt das aktuelle Marktumfeld am Ende nicht jeden guten Ansatz am Preis verpuffen? Bei den Speicherpreisen ist jedenfalls keine Entspannung in Sicht: RAM und SSDs werden auf hohem Niveau zwar nur noch geringfügig teurer, aber sie werden es - und HDDs haben jetzt erstmals ebenfalls die 100-%-Preisaufschlag-Marke gegenüber September 2025 genommen. Ein großes Lob gibt es abschließend für die aktuellen Community-Benchmarks, die am letzten Wochenende mit einer Aktion zum 3DMark Zuwachs erhalten haben. Viel Spaß beim Zuhören! -
Apple und KI: Wird das jetzt (endlich) was? 10.06.2026 1h 5mApple CEO Tim Cook hat die Entwicklerkonferenz WWDC 2026 am Montag mit der traditionellen Keynote eröffnet. Es war seine letzte, bevor er den CEO-Staffelstab im September an John Ternus weiterreicht. Cook gab einen Ausblick auf iOS 27, iPadOS 27, macOS 27 und watchOS 27, die alle Modellpflege betreiben: Optimierungen stehen im Fokus. Eine große Neuerung bringen aber alle Updates mit sich: Apple Intelligence mit der neuen Siri AI. Dennis und Fabian fragen sich in dieser Episode: Wird das jetzt was mit KI bei Apple? Oder bleibt es bei großspurigen Ankündigungen? Viel Spaß beim Zuhören! -
Live von Jensens Messe alias Computex 2026 04.06.2026 58mWolfgang, Nicolas und Jan waren diese Woche auf der Computex 2026 in Taipeh, Taiwan. Wie im letzten Jahr zieht Jan im Gespräch mit Fabian kurz vor dem Weg zum Flughafen sein Resümee: War die Messe so "langweilig", wie sie erwartet worden war? Blasen die Hersteller alle Trübsal, es sei denn, ihr Aktienkurs entwickelt sich so, wie Jensen es zur Keynote allen AI-Teilhabern quasi prophezeit hat? Was gab es überhaupt für Gamer und PC-Enthusiasten zu sehen? Und was sagt Fabian als Beobachter aus der Ferne dazu? Viel Spaß beim Zuhören! -
007 First Light ohne FSR 4, die RX 9070 GRE und Sony vs. PC-Gaming 28.05.2026 1h 10m007 First Light ist da und betritt den Gaming-PC mit kontroverser und nicht problemfreier Technik. Was dahinter steckt und dass der Titel trotzdem etwas zu bieten hat, besprechen Fabian und Jan in dieser Episode im Detail. Ebenfalls ein Thema: Die Radeon RX 9070 GRE, die allem Anschein nach kurz vor der Veröffentlichung steht - 1:1 in der schon seit Ende 2025 in China verfügbaren 12-GB-Version. Na das kann ja was werden?! Über Nvidias ersten Treiber der 600er Generation ohne Control Panel, aber mit ersten Hinweisen auf DLSS 5 geht es im Anschluss zu deutlichen Preissteigerungen beim Valve Steam Deck OLED (bis zu +37 %!), bevor Sonys Entscheidung, Single-Player-Titel der eigenen Studios wieder exklusiv auf der PlayStation zu behalten, und eure Meinung dazu Thema sind. Viel Spaß beim Zuhören! -
FSR 4 für RX7000+RX6000 und 300-Euro-Grafikkarten im Vergleich 20.05.2026 1h 4mSchon totgeglaubt, hat AMD das Vorhaben, FSR 4 auch für alte Radeon RX mit RDNA 3 (7000) und sogar RDNA 2 (6000) zu bringen, doch nicht begraben: Im Juli 2026 geht es für RX 7000 los, RX 6000 folgt Anfang 2027. Fabian und Jan sind zum Einstieg in die Episode unterm Strich begeistert. Was eine GeForce RTX 3060 12 GB heute noch zu leisten im Stande ist, wenn sie mit anderen Bis-zu-300-Euro-Grafikkarten verglichen wird, hat sich wiederum in dieser Woche Wolfgang angesehen - und Fabian und Jan werten die Ergebnisse aus. Aber Benchmarks in Full HD? Fabian hat für alle mit einer solchen Grafikkarte, deren Monitor mehr kann, noch einen Tipp. Anschließend geht es um ein Update zu den Forza-Horizon-6-Benchmarks der letzten Woche und um den seit Dienstag laufenden Community-Benchmark-Tests zum Rennspiel - im Next-Gen-Setup. Ein großes Lob und Danke an alle Teilnehmenden und viel Spaß beim Zuhören des Podcasts! -
Forza Horizon 6 + Community-Benchmarks 2.0! 14.05.2026 1h 10mNach knapp fünf Jahren erscheint am 19. Mai ein neuer Forza-Titel: Forza Horizon 6! Wolfgang hat sich die Technik zum Fall des Embargos (und Start der 120-Euro-Premium-Version am 15. Mai) bereits angesehen und Raytracing, Upsampling, VRAM-Verbrauch sowie die Leistung im Benchmark analysiert. Fabian und Jan diskutieren die Ergebnisse. Im Anschluss lüften beide das Geheimnis um den Teaser am Ende von Episode #168: Mit Forza Horizon 6 werden die seit Jahren beliebten Community-Benchmarks auf ein neues Level gehoben. Was euch da erwartet? In diesem Podcast gibt es einen ersten Ausblick. Weitere Themen: Acer und Asus sind in Deutschland immer noch "raus" und AMD soll eine RX 9050 planen - wer die braucht? Unsere Einordnung im Podcast! Viel Spaß beim Zuhören! -
10 Jahre GeForce GTX 1000 und der neue GPU-Testparcours 2026 07.05.2026 1h 6mVor zehn Jahren hat Nvidia GeForce GTX 1000 "Pascal" vorgestellt, die letzte waschechte GTX-Serie und die erste mit einer "Founders Edition". Fabian und Jan blicken zurück auf das erste Topmodell, die GTX 1080, die richtig Einschlug! Von der GPU-Vergangenheit geht's danach direkt ins Hier und Jetzt: Ein neuer GPU-Testparcours ist da, warum er wie ausgefallen ist, davon weiß Jan zu erzählen. Wer sich "Gamer" schimpfen darf und wie es die DENIC geschafft hat, am Dienstagabend alle de.-Domains lahmzulegen, sind weitere Themen in dieser Episode. Viel Spaß beim Zuhören! -
Gönner-Woche bei Nvidia und Sapphire macht einen auf Asus 29.04.2026 56mKaum zu glauben, aber da beschwert sich vor Wochen ein ComputerBase-Leser bei Jan über GeForce Now, der geht auf Nvidia zu - und es ändert sich wirklich etwas. Zugegeben, die Frucht hing für die PR auch wirklich niedrig, aber immerhin. Doch worum geht es überhaupt? Jan erklärt es Fabian direkt zum Einstieg in die Episode. Danach geht es über Sapphire PhantomLink, Sapphires Umsetzung des "BTF-Grafikkartenanschluss" (eigentlich GC-HPWR), über teure Hardware, die ihr gerne hättet, aber gerade nicht zu kaufen wagt noch einmal zum 9950X3D2, den Volker inzwischen getestet hat. Eine neue RTX 5070 mit 12 GB (ruhig bleiben, nur für Notebooks!) und die Neuauflage von Assassin's Creed: Black Flag runden diese Episode ab. Viel Spaß beim Zuhören! -
Der 9950X3D2, "günstigerer" HUDIMM-RAM und WLP-Spleens 23.04.2026 1h 11mÜberraschung: Diese Woche hatten wir keinen Test des AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition für euch... Zu den Hintergründen, aber auch dem Prozessor selbst geht's heute zum Start in die Episode. Im Anschluss nehmen Fabian und Jan "HU(SO)DIMM" als vielerorts in dieser Woche als "Heilsbringer in der aktuellen Speicherkrise" gehandelte Neuerung auseinander. Einen tieferen (aber nicht ganz tiefen!) Blick sind auch die zahlreichen TSMC-Ankündigungen zur Zukunft der Chipfertigung wert, bevor die Sonntagsfrage zur Kühlung in eurem Eigenbau-PC inklusive scharfem Blick auf eure Wärmeleitpastenauftragmethode diese CB-Funk-Folge abschließt. Viel Spaß beim Zuhören! -
Zweimal Senf zu den Games 2026 18.04.2026 1h 56mNach Ostern fiel der Podcast aus: technische Probleme. Aber so leicht lassen sich Fabian und Max nicht unterkriegen und haben sich diese Woche noch einmal am Mikrofon zusammengefunden, um die Episode über die Spiele des Jahres 2026 zu beenden. Das Resultat gibt es jetzt außerplanmäßig am Wochenende. Viel Spaß beim Zuhören! -
Aus Versehen ein Raytracing Deep Dive mit Pragmata 15.04.2026 1h 17mCB-Funk ist zurück - quasi mit Episode #164 2.0. Was letzte Woche schief gegangen ist? Die Auflösung gibt es von Fabian und Jan direkt zum Anfang. Danach geht's weiter mit dem technischen Ersteindruck zu Pragmata, der Fabian in einen "Raytracing Deep Dive" stolpern lässt. Deep Dive by Accident, sozusagen! Warum die RTX 5060 (Ti) mit 9 GB, die nicht kommt, nicht kommen hätte dürfen, erklärt wiederum Jan. Und zum Abschluss gibt es mal wieder die Sonntagsfrage: Eure Gaming-PC-Hardware war Thema. Spannend! Oder? Viel Spaß beim Zuhören! -
Fabian beim Beamen, DLSS (Dynamic) MFG 6x und 50 Jahre Apple 01.04.2026 1h 20mFabian ist zurück aus den USA und berichtet im Podcast noch einmal aus erster Hand, wie es sich angefühlt hat, "Videotelefonie" über HP Dimension mit Google Beam zu führen. Auch über seinen Abstecher in New York zu Intels neuen Arc Pro "Big Battlemage" berichtet er. Im Anschluss geht es an DLSS MFG 6x, Dynamic MFG und Auto Shader Compiling - neue Technologien in der Nvidia App (Beta) und nicht alle nur für RTX 5000. Zum Ende heißt es: Happy Birthday, Apple! 50 Jahre wird der Konzern heute alt. Fabian und Jan blicken auf ihre Apple-Historie zurück, sinnieren über Flops, Enttäuschungen und "Skandale". Viel Spaß beim Zuhören! -
Jensen mag keinen "AI Slop", FSR 4.1 und Death Stranding 2 25.03.2026 44mJetzt ist es offiziell: Auch Nvidias CEO Jensen Huang mag keinen AI Slop. Erklärt hat Nvidias CEO das in einem Interview, in dem es abermals um DLSS 5, Nvidias Intentionen und die Kritik an dem, was auf der GTC 2026 präsentiert wurde, ging. Was von diesem Statement zu halten ist und was es bedeutet, dass DLSS 5 nur das fertig gerenderte 2D-Bild der Engine plus Motion Vectors kennt, besprechen zum Einstieg in diese Episode Wolfgang und Jan - Fabian ist wie angekündigt in den USA. Das passt aber eigentlich ganz gut, denn im Anschluss kann Wolfgang so persönlich seine Eindrücke von AMD FSR 4.1 schildern und ein Fazit zur Technik von Death Stranding 2 auf dem PC fällen. Viel Spaß beim Zuhören! -
Nvidia DLSS 5 und alles zur Technik von Crimson Desert 18.03.2026 52mDas kam überraschend, aber zum Auftakt der GTC 2026 hat Nvidia CEO Jensen Huang am Montag einen Blick in die Zukunft der Computer-Grafik geworfen, wie sie mit DLSS 5 Einzug halten wird: DLSS 5 soll bereits Ende 2026 das klassische Rendering, egal ob mit oder ohne Raytracing, mit Neural Rendering (Generative AI) verschmelzen. Seitdem "brennt das Internet", der Shitstorm ist riesig - und Jensen sagt: Spieler haben das falsch verstanden! Keine Frage, dass Fabian und Jan diese Woche über DLSS 5, wie es präsentiert wurde, was es können soll und welche Reaktionen es hervorgerufen hat, sprechen. Da bleibt am Ende kaum noch Zeit im Detail auf die Technik der PC-Version von Crimson Desert einzugehen, doch im Schnelldurchgang werden die wesentlichen Erkenntnisse dem hörenden Publikum auch noch dargereicht - und das sind eine ganze Menge. Der ganze Stress in Episode #161 hat einen Hintergrund: Jan muss zum Zahnarzt. Aber nur zur Kontrolle. Und dabei blieb es auch. 8-) Viel Spaß beim Zuhören!
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